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Final Fantasy XIV introduce un sistema per visitare gli altri Server nello stesso Datacenter

Inviato: mercoledì 24 aprile 2019, 5:38
da Adegheiz
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Dopo l'esperienza negativa sulla gestione dei server avuta con il primo Final Fantasy XIV, sfortunata versione immensamente lontana per contenuti e gestione e piagata da infiniti problemi, il completamente rinnovato A Realm Reborn aveva preso diverse misure per evitare i disastrosi sovraccarichi subiti in precedenza; la soluzione principale è stata quella di dividere i Datacenter regionali in vari server (Mondi) indipendenti tra loro e con una popolazione più bassa, per meglio poter gestire i flussi di utenza.
Con il tempo però le infrastrutture e la connettività sono migliorate notevolmente, togliendo gran parte degli impedimenti tecnici ma lasciando i giocatori inutilmente divisi. Prevedendo l'eventualità di poter accorpare in futuro i vari server in una data regione, la Square ha comunque lasciato una struttura generale abbastanza unificata a livello di Datacenter (da sempre i giocatori quando fanno le duty o dungeon con party casuale si possono ritrovare insieme a giocatori di altri server nello stesso Datacenter), ma si è rapidamente presentato un altro problema: le popolazioni dei vari server non sono tutte uguali e costituite da persone diverse e in diverso numero, con conseguenti economie dagli equilibri completamente diversi.

Per questo motivo il team di sviluppo ha deciso di aprirsi ad un processo di integrazione più lento e moderato, procedendo un passo alla volta. La soluzione attuale, finalmente arrivata con la patch 4.57, permetterà di visitare gli altri mondi e trovarsi con altri giocatori, ma con qualche piccola limitazione soprattutto sul livello di interazione economica. Non sarà possibile per esempio scambiare oggetti, aprire negozi, chiamare retainers o partecipare a tornei al gold saucer, comprare case o entrare nelle Free Companies di un mondo nel quale si è in visita, tra le altre cose, ma non ci saranno praticamente grosse limitazioni a livello di gameplay effettivo.
Visitare gli altri mondi sarà inoltre molto semplice: basterà recarsi alle grande Aetheriti di Linsa Lominsa, New Gridania e Ul'dah, per poi selezionare "Visit Another World Server" e selezionare il mondo in cui si vuole andare da una lista.

Per finire, sembra che sia possibile acquistare oggetti dal negozio di un giocatore nel server a cui si fa visita; un probabile tentativo di iniziare anche una integrazione economica. In ogni caso la feature era molto attesa dalla community, che guarda a questa patch con un certo interesse ed un po' di timore. Vedremo come andrà la cosa.

Con la 4.57 è stato inoltre fatto qualche bilanciamento, vari bug fixes ed aggiunte minori, che potete trovare riportate sul sito ufficiale.