
Questa volta abbiamo un'affermazione a dir poco "colossale" da parte di Randy Pitchford, il CEO di Gearbox Software (lo studio dietro il gioco) ad affermare personalmente su Twitter che "i luoghi cambiano tutti in termini di dimensione: alcune saranno più grandi, altri più piccoli, ma generalmente il gioco è molto più grande dei giochi passati."
Tutti noi speriamo che queste affermazioni siano, sì, vere, ma soprattutto che una percentuale notevole della mappa non sia del semplice e inutile filler per screenshot.
Per sapere la vera e propria dimensione della mappa dovremo semplicemente aspettare il rilascio di Borderlands 3, ovvero il 13 settembre 2019 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
