West of Loathing: gli sviluppatori hanno considerato una meccanica di sparatoria in prima persona
Inviato: domenica 7 aprile 2019, 15:58

Perché l'idea, alla fine, è stata scartata via?
Asymmetric ha risposto dicendo che il team "semplicemente non [riusciva] a capire come renderlo divertente abbastanza."
"Abbiamo passato un bel po' di tempo a parlare di un sistema di sparatoria in prima persona che alla fine non arrivò nel gioco finale. Semplicemente non riuscivamo a capire come renderlo divertente abbastanza. Alla fine abbiamo pensato: se alla gente piace un gioco Western dove non vedevi mai una persona a cavallo, allora piace anche un gioco dove non devono mirare un'arma manualmente. La shooting gallery dove personalizzi il tuo personaggio è tutto ciò che rimane di quell'idea!"