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West of Loathing: gli sviluppatori hanno considerato una meccanica di sparatoria in prima persona

Inviato: domenica 7 aprile 2019, 15:58
da Fluttershy
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Durante lo sviluppo del gioco, gli sviluppatori di West of Loathing hanno considerato e pure lavorato su un sistema di sparatoria in pura prima persona. Questo è secondo lo sviluppatore Asymmetric, che ha condiviso la storiella durante un'intervista con Nintendo.

Perché l'idea, alla fine, è stata scartata via?
Asymmetric ha risposto dicendo che il team "semplicemente non [riusciva] a capire come renderlo divertente abbastanza."
"Abbiamo passato un bel po' di tempo a parlare di un sistema di sparatoria in prima persona che alla fine non arrivò nel gioco finale. Semplicemente non riuscivamo a capire come renderlo divertente abbastanza. Alla fine abbiamo pensato: se alla gente piace un gioco Western dove non vedevi mai una persona a cavallo, allora piace anche un gioco dove non devono mirare un'arma manualmente. La shooting gallery dove personalizzi il tuo personaggio è tutto ciò che rimane di quell'idea!"