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PlayStation 3: ecco cosa rese la console un insuccesso

Inviato: sabato 16 febbraio 2019, 12:08
da Vind Grizzly
Shawn Layden, presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, è tornato a parlare di PlayStation 3 al DICE 2019 ed ha spiegato cosa non ha funzionato con la console.
La console, all'epoca, fu un passo falso e ebbe vendite basse al lancio, ma poi recuperò molto verso i suoi ultimi mesi di vita.
Layden ha spiegato:
Tanti di voi sanno che PlayStation 2 è stato un trionfo nell’industria. Rimane una delle console più vendute di tutti i tempi. Ma subito dopo è venuta PlayStation 3, un assoluto momento di tracotanza in quasi 25 anni di storia di PlayStation. Come lo chiamiamo a volte, PS3 è stato il nostro momento Icaro.
 Per il nostro business, la caduta è stata netta. Non avevamo ascoltato i nostri clienti. Avevamo creato un ecosistema di sviluppo diabolico. Reagivamo troppo lentamente e il nostro network era sotto-sviluppato. E, peggio di ogni altra cosa come ricorderete, c’era il prezzo.
Per rialzarsi da questo passo falso, Layden ha spiegato che:
Abbiamo raddoppiato il nostro impegno per sviluppare giochi incredibili e rafforzare le nostre partnership per la generazione successiva. Abbiamo ascoltato gli sviluppatori e i gamer.
Abbiamo ascoltato Mark Cerny. Abbiamo creato PS4, una console per gli sviluppatori così come per i fan. Ci siamo concentrati sulla qualità dei nostri giochi, sul creare titoli che avrebbero resistito alla prova del tempo come fanno spesso i migliori lavori d’arte.
Fonte: comicbook