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Unreal Engine 4 ora supporta il ray tracing

Inviato: giovedì 14 febbraio 2019, 8:25
da Vind Grizzly
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Quando NVIDIA annunciò la sua linea di schede grafiche GeForce RTX, ci fu molta eccitazione per il ray-tracing in tempo reale, ma non un reale supporto da parte degli sviluppatori. Battlefield V e Metro Exodus includono il ray tracing, ma la stragrande maggioranza dei grandi giochi, purtroppo, no. Le cose, però, stanno per cambiare e potremmo essere in procinto di vedere il ray tracing in molti più giochi, dato che il motore grafico Unreal Engine ora supporta il ray tracing e il path tracing.
L'ultima versione di anteprima di Unreal Engine 4 include sia il supporto di basso livello sia quello di alto livello per il ray tracing, il che significa che le migliaia di sviluppatori che utilizzano il motore di Epic dovrebbero ora essere in grado di implementare la nuova tecnologia nei loro giochi.

Fonte: wccft