Artifact riceve il primo update dal lancio
Inviato: venerdì 14 dicembre 2018, 5:24

Questo update non contiene misure contro l'apparente abbandono del gioco da parte dell'utenza ma bensì bugfix, nuovi deck nell'evento multigiocatore, e miglioramenti generali al gioco.
I deck aggiunti alla modalità "Call to Arms" sono due, monocolore, uno blu e uno nero.

Novità molto interessante è quella che riguarda l'inserimento di tornei automatizzati, citando la pagina:
Sono anche finiti i tempi del silenzio durante i match, è stata infatti aggiunta una chat wheel in puro stile Dota 2, che permetterà di flammare comunicare con l'avversario durante i match. Peculiarità di questa aggiunta è che i messaggi inviabili varierano in base alle carte alleate in campo, potremo per esempio usare dei vocali della Legion in caso essa si trovi attualmente in campo. Per chi non fosse avezzo a questo tipo di comunicazione, è stata anche aggiunta la possibilità di invitare il giocatore avversario a una normalissimi chat di steam.Automatizzati
Ti basterà un clic per unirti ad un torneo con altri giocatori. Non avrai bisogno di contattare i tuoi amici sulla chat di Steam o organizzare e promuovere un torneo sul tuo forum preferito. Di questo ce ne occuperemo noi, così da lasciarti tutto il divertimento.
Modesti
Il nostro torneo aperto di inaugurazione sfiderà i giocatori a usare mazzi di sole carte comuni. Il mazzo può essere cambiato ad ogni partita, quindi sentiti libero di sperimentare e mettere in gioco combinazioni poco usate in un Gauntlet di costruzione.
Tutti contro tutti
Nei nuovi tornei tutti contro tutti, i giocatori avranno 3 ore per affrontare il maggior numero possibile di avversari (ogni avversario può essere affrontato due volte). Quando le acque si sono calmate, il giocatore con più vittorie sarà dichiarato vincitore. Questo nuovo formato è disponibile anche per i tornei creati dagli utenti. Ti basta selezionare la dimensione e le regole, dopodiché potrai dare inizio al grande scontro.
Aggiunta anche una modalità gauntlet contro i bot con vari livelli di difficoltà, che renderà estremamente più facile testare i propri mazzi in situazioni randomiche.
Aggiunta la modalità per daltonici in modo da rendere più facile l'identificazione delle carte e dei creep più facile in situazioni specialmente caotiche. Oltre al classico aumento della saturazione, sono state anche aggiunte delle icone su ogni carta atte a specificarne l'appartenenza.
Artifact è acquistabile a questo link
Di seguito le patch notes in inglese:
New Features (Call To Arms):
Added two new decks: Death From Above and Dark Aggro.
Added random mode: each game you'll be given a new random deck from the Call To Arms gauntlet.
Added maximum win-streak leaderboards for each deck with Global and Friends filters.
New Features (Chat):
Added unit chat wheels accessible in-game. Every creep and hero has custom voice lines accessible by pressing 'Y' when hovering that unit, or by doing a long hold of the left mouse button. Towers and improvements also support the chat wheel.
Unit chat wheels have an option for custom lines to allow general in-match chat.
Added the ability to request a Steam Chat with your current opponent either during the game, accessible through their nameplate in the HUD, or from the end-of-match screen.
Opponent’s chat wheel messages can be muted, either through the in-game or through the message itself.
New Features (Tournaments):
Added new Free-For-All tournament type. This is a less-structured mode where all participants can play against each other (up to specified time or rematch limits). The event winner is determined by whoever has the most wins over the course of the event.
Added Open Tournaments. These are tournaments that are created and maintained automatically by Artifact. For this first release, each Open Tournament will last three hours and have between 16 and 64 players participating in a Free-For-All using only common cards.
Added the ability to adjust many tournament options after tournament creation, for instance maximum player count, series types, or rounds of Swiss.
New Features:
Added Color Blind Mode option: when enabled, this will separate card colors more on the luminance scale the in game and various UI.
Added Color Suit Banners option: when enabled, this will add flags to the face of each card representing its color.
Added Bot Gauntlet where after each win you will go up against a tougher deck.
Bug fixes:
Fixed the 'Minimize Shop' button not appearing during the shopping phase if you had no cards in your hand.
Fixed an issue where optional unit ‘subtitle’ chat bubbles would sometimes not follow animating cards.
Fixed an issue where users with IMEs enabled couldn't use certain keyboard shortcuts (eg., spacebar for pushing the pass coin).
Fixed an issue where you could unintentionally add multiple copies of the cards required to complete your set before making a Steam Market purchase.
Fixed the deck editor text filter not doing partial matches for Hangul characters.
Fixed an issue where cards cloned by Ogre Magi's Multicast or ...And One For Me that were later locked wouldn't have the visual lock indicator in hand.
Fixed an issue where sometimes the deck editor would unhelpfully remember an earlier state when loading initially (eg., your deck from a completed draft).
Fixed Path of the Wise taking an unnecessarily long time to return control to the player.
Fixed a client crash that would happen when previewing certain effects on a card that was about to be destroyed by an opponent action.
Fixed a rare client crash after an opponent played certain cards.
Fixed a rare client crash when looking at a tower's damage preview tooltip in unusual cases.
Other:
Easy bot difficulty is now a little easier.
Updated the localization files.