Civilization VI presentata la nuova civiltà, il Canada
Inviato: giovedì 13 dicembre 2018, 19:51
Uno dei nuovi Leader in arrivo con la nuova espansione di Civilization VI, Gathering Storm è Wilfrid Laurier del Canada. Questa aggiunta rispetta molti dei pregiudizi che oramai si tendono ad associare col vicino sano di mente degli Stati Uniti, e alcuni dei perks unici di questa civiltà non possono che far sorridere:
L'abilità unica del Canada "I Quattro Volti della Pace" impedisce al giocatore amante dello sciroppo d'acero di dichiarare guerre a sorpresa (obbligandolo a chiedere di andare in guerra in modo gentile) e altresì impedisce di subire la stessa cosa dagli altri giocatori. Oltre a questo, il Canada sembra essere una nazione incentrata sulla nuova meccanica del favore diplomatico, beneficiando di punti extra per ogni 100 unità di Turismo e ottenendo il 100% in più di favore diplomatico sia completando un emergenza globale oppure nelle competizioni (Tipo i Giochi Mondiali)
E che cos'altro potrebbe mai essere associato al Canada se non lo stadio da Hockey sul ghiaccio? Bene, ecco il suo miglioramento unico, può essere costruito solamente su caselle di tundra o neve e il massimo è di uno per città, da bonus all'attrattiva delle caselle adiacenti, e cultura in base alle caselle di tundra e neve vicine. Una volta ricercato il volo da punti turismo, mentre la civica degli sport professionali aggiunge produzione e cibo. In caso di vicinanza con uno stadio da ulteriori punti cultura.
L'unità speciale del canada, è ovviamente il Mountie (Una guardia forestale armata a cavallo), ha la possibilità di istituire i parchi nazionali, e ottiene dei bonus alla forza quando ci combatte vicino e se di proprietà del canada un ulteriore aumento.
In ultimo ma non meno importante, sopratutto visto lo scarso inutilizzo delle parti ghiacciate della mappa, è l'abilità "L'Ultimo Miglior Ovest": che permette di costruire le fattorie nelle caselle di tundra e una volta ricercata l'Ingegneria Civile anche nelle colline di tundra. Oltre a poter costruire questi miglioramenti, qualsiasi casella di tundra fornisce il doppio del raccolto e può essere acquistata con uno sconto.
Nota personale:
Il Canada sembra essere un ottima nazione sia per la vittoria Culturale che Diplomatica. La sua impossibilità a dichiarare guerre a sorpresa, è anche un ottima difesa contro giocatori che potrebbero fare lo stesso, i suoi bonus verso cultura, turismo e favore diplomatico lo rendono una civiltà molto versatile sopratutto col nuovo Congresso Mondiale e gli spianano la strada verso una vittoria pacifica in puro stile Canadese. In oltre, le sue unità speciali rendono più facile la difesa considerando i bonus in prossimità dei parchi naturali, con ulteriori bonus in caso siano di proprietà del giocatore. Personalmente credo che sia una delle civiltà che più mi si addice.
Potete preordinare Civilization VI: Gathering Storm a questo link:
L'abilità unica del Canada "I Quattro Volti della Pace" impedisce al giocatore amante dello sciroppo d'acero di dichiarare guerre a sorpresa (obbligandolo a chiedere di andare in guerra in modo gentile) e altresì impedisce di subire la stessa cosa dagli altri giocatori. Oltre a questo, il Canada sembra essere una nazione incentrata sulla nuova meccanica del favore diplomatico, beneficiando di punti extra per ogni 100 unità di Turismo e ottenendo il 100% in più di favore diplomatico sia completando un emergenza globale oppure nelle competizioni (Tipo i Giochi Mondiali)
E che cos'altro potrebbe mai essere associato al Canada se non lo stadio da Hockey sul ghiaccio? Bene, ecco il suo miglioramento unico, può essere costruito solamente su caselle di tundra o neve e il massimo è di uno per città, da bonus all'attrattiva delle caselle adiacenti, e cultura in base alle caselle di tundra e neve vicine. Una volta ricercato il volo da punti turismo, mentre la civica degli sport professionali aggiunge produzione e cibo. In caso di vicinanza con uno stadio da ulteriori punti cultura.
L'unità speciale del canada, è ovviamente il Mountie (Una guardia forestale armata a cavallo), ha la possibilità di istituire i parchi nazionali, e ottiene dei bonus alla forza quando ci combatte vicino e se di proprietà del canada un ulteriore aumento.
In ultimo ma non meno importante, sopratutto visto lo scarso inutilizzo delle parti ghiacciate della mappa, è l'abilità "L'Ultimo Miglior Ovest": che permette di costruire le fattorie nelle caselle di tundra e una volta ricercata l'Ingegneria Civile anche nelle colline di tundra. Oltre a poter costruire questi miglioramenti, qualsiasi casella di tundra fornisce il doppio del raccolto e può essere acquistata con uno sconto.
Nota personale:
Il Canada sembra essere un ottima nazione sia per la vittoria Culturale che Diplomatica. La sua impossibilità a dichiarare guerre a sorpresa, è anche un ottima difesa contro giocatori che potrebbero fare lo stesso, i suoi bonus verso cultura, turismo e favore diplomatico lo rendono una civiltà molto versatile sopratutto col nuovo Congresso Mondiale e gli spianano la strada verso una vittoria pacifica in puro stile Canadese. In oltre, le sue unità speciali rendono più facile la difesa considerando i bonus in prossimità dei parchi naturali, con ulteriori bonus in caso siano di proprietà del giocatore. Personalmente credo che sia una delle civiltà che più mi si addice.
Potete preordinare Civilization VI: Gathering Storm a questo link: