Nvidia, dopo 10 anni di uso sotto copyright, ha deciso di rendere il Software Development Kit di PhysX (famoso motore fisico in tempo reale) open source, in particolare con licenza BSD a 3 clausole.
Questo significa che ora il codice è ora in chiaro e disponibile su GitHub, e soprattutto che qualunque developer o utilizzatore può modificarlo ed adattarlo liberamente alle sue esigenze.
Contemporaneamente la compagnia ha svelato anche la nuova versione 4.0, che promette un grande aiuto per le simulazioni di parti robotiche e nel machine learning necessario alle AI per il funzionamento di tali parti, con una fisica più precisa ed applicabile alla realtà; oltre alle applicazioni alla robotica, già da ora possiamo intuire che genere di ripercussioni potrà avere un motore fisico tanto preciso nel mondo del gaming, soprattutto ora che il codice è disponibile in chiaro.
Se siete interessati è possibile visionare il trailer in cima all'articolo per avere un'idea delle nuove prestazioni promesse, con varie dimostrazioni sulla stabilità della nuova versione in arrivo.
Nvidia PhysX SDK diventa open source (ed è in arrivo la versione 4.0)
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