Digital Foundry: Dark Souls per Switch è tecnicamente uguale a quello per PS3 e Xbox 360
Inviato: lunedì 22 ottobre 2018, 1:52
Digital Foundry non ha perso tempo e, come suo solito, ha pubblicato sul suo canale YouTube un'analisi dal punto di vista tecnico dell'edizione per Nintendo Switch di Dark Souls.
Dall'analisi emerge che il gioco, tecnicamente, non ha subito migliorie grafiche rispetto le versioni per PS3 e Xbox 360 e, quindi, non gode delle migliorie che erano state promesse e che avrebbero dovuto portare la versione Switch a giocarsela con quella per PlayStation 4 e Xbox One.
La versione Switch gode di una risoluzione di 1080p in modalità docked, con diverse aree che scalano dinamicamente a 900p, e una modalità portatile a 720p fissi.
L'audio, invece, sembra essere migliore rispetto alla versione old gen del gioco.
Tutto ciò, in ogni caso, non va a rovinare l'ottima (e snervante) esperienza di gioco che può offrirci Dark Souls.
Dall'analisi emerge che il gioco, tecnicamente, non ha subito migliorie grafiche rispetto le versioni per PS3 e Xbox 360 e, quindi, non gode delle migliorie che erano state promesse e che avrebbero dovuto portare la versione Switch a giocarsela con quella per PlayStation 4 e Xbox One.
La versione Switch gode di una risoluzione di 1080p in modalità docked, con diverse aree che scalano dinamicamente a 900p, e una modalità portatile a 720p fissi.
L'audio, invece, sembra essere migliore rispetto alla versione old gen del gioco.
Tutto ciò, in ogni caso, non va a rovinare l'ottima (e snervante) esperienza di gioco che può offrirci Dark Souls.