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Switch OS: tutte le informazioni utili

Inviato: giovedì 23 agosto 2018, 5:21
da Vind Grizzly
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Al CEDEC 2018 di oggi, Nintendo ha tenuto una conferenza sulla realizzazione dell'interfaccia di Switch.
Gli sviluppatori hanno parlato del loro approccio per la creazione del sistema operativo.
Il giornalista del Wall Street Journal, Takashi Mochizuki, era presente e ha riportato alcuni dei dettagli condivisi. Ecco la carrellata completa:
  • Nintendo ha deciso di rendere Switch OS semplice il più possibile.
  • L'obiettivo era renderlo facile e leggero da usare.
  • Il sistema operativo ha molte funzionalità, Nintendo voleva che il look dell'OS fosse intuitivo.
  • 1. I giochi separati dai non giochi
    2. Dimensioni, colori e densità adeguati
    3. Approccio dall'alto verso il basso
    4. Nintendo ha cercato di rendere lo schermo meno affollato possibile, ciò per mantenere le cose in piccolo e in ordine.
  • Durante la progettazione del layout dei pulsanti, Nintendo ha testato varie configurazioni ed ha scelto quella che è risultata la più intuitiva.
  • Gli effetti sonori sono attentamente accoppiati con i testi e ciò che è sullo schermo in modo che sia facile capire cosa sta succedendo.
  • Nintendo dice che usare Switch OS è come guidare.
  • Nel ridurre il più possibile il tempo di attesa del giocatore, le risorse di progettazione del menu Home di Switch pesano meno di 200 KB.
  • Nintendo ha reso la durata delle animazioni più breve possibile.
  • Il testo è talvolta migliore delle icone. Non volevano usare icone di cui i giocatori non hanno idea di che cosa si tratti.
  • Nintendo ha parlato degli effetti sonori nel menu home.
  • Switch non ha OS BGM poiché si concentra sull'accesso rapido ai contenuti del gioco.