Konami fa terminare lo sviluppo di un fan remake di P.T. offrendo un tirocinio al suo creatore
Inviato: domenica 15 luglio 2018, 15:23
Ricordate P.T.? L'horror da parte di Konami diretto da Kojima a fianco del regista messicano Guillermo del Toro la cui demo fu rimossa dal web tutto d'un tratto?
La demo ai tempi risultò molto promettente agli occhi dei fan del genere, che diventarono infuriati appena seppero dell'annullamento del gioco.
Da allora ci sono stati infiniti tentativi di riportare in vita il gioco, cercando di far riprendere lo sviluppo a Konami attraverso petizioni, o di far vendere la proprietà intellettuale a un altro studio. I tentativi, purtroppo invani, portarono ad alcuni membri della comunità di decidere di ricreare il gioco da sé.
Il video in cima all'articolo è il progresso di un remake di P.T. molto promettente che fino a qualche giorno fa era in sviluppo; dico qualche giorno fa proprio perché Konami ne ha fatto terminare lo sviluppo a causa di motivi di copyright e quindi non vedremo più nulla su quel gioco.
Ma la storia, più o meno, ha un lieto fine: al creatore è stato offerto uno stage/tirocinio all'interno di Konami!
Secondo il 17enne Qimsar, Konami lo ha contattato telefonicamente per chiedergli personalmente di annullare lo sviluppo del remake. Un rappresentante gli ha comunicato che la società ha "apprezzato molto" il remake, ma a causa di problemi legali il progetto doveva essere portato offline.
Fu allora che la compagnia gli offrì uno stage e assieme ad alcuni giochi e merchandise dal marchio Konami (grazie, Games Radar).
"Ho ricevuto una telefonata che mi aspettavo verso le 5 del mattino da qualcuno che lavorava alla Konami", ha detto Qimsar. "In sostanza mi ha detto che era molto dispiaciuto di essere il portatore di cattive notizie, ma avrei dovuto smontare il mio remake.
"Mi è stato detto che lui e molte altre persone di Konami hanno visto e apprezzato il mio remake, ma a causa di problemi legali che erano fuori dal controllo di lui o di chiunque altro, lui doveva chiedermi di smontare il progetto. Ho detto che sarei disposto a farlo.
"Da lì, la conversazione è passata da veramente pessima per me a qualcosa di fantastico... un tirocinio per me con Konami!"
Qimsar ha detto di aver trascorso circa 180 ore a sviluppare il remake. Il video sopra mostra come appariva la settimana scorsa.
La demo ai tempi risultò molto promettente agli occhi dei fan del genere, che diventarono infuriati appena seppero dell'annullamento del gioco.
Da allora ci sono stati infiniti tentativi di riportare in vita il gioco, cercando di far riprendere lo sviluppo a Konami attraverso petizioni, o di far vendere la proprietà intellettuale a un altro studio. I tentativi, purtroppo invani, portarono ad alcuni membri della comunità di decidere di ricreare il gioco da sé.
Il video in cima all'articolo è il progresso di un remake di P.T. molto promettente che fino a qualche giorno fa era in sviluppo; dico qualche giorno fa proprio perché Konami ne ha fatto terminare lo sviluppo a causa di motivi di copyright e quindi non vedremo più nulla su quel gioco.
Ma la storia, più o meno, ha un lieto fine: al creatore è stato offerto uno stage/tirocinio all'interno di Konami!
Secondo il 17enne Qimsar, Konami lo ha contattato telefonicamente per chiedergli personalmente di annullare lo sviluppo del remake. Un rappresentante gli ha comunicato che la società ha "apprezzato molto" il remake, ma a causa di problemi legali il progetto doveva essere portato offline.
Fu allora che la compagnia gli offrì uno stage e assieme ad alcuni giochi e merchandise dal marchio Konami (grazie, Games Radar).
"Ho ricevuto una telefonata che mi aspettavo verso le 5 del mattino da qualcuno che lavorava alla Konami", ha detto Qimsar. "In sostanza mi ha detto che era molto dispiaciuto di essere il portatore di cattive notizie, ma avrei dovuto smontare il mio remake.
"Mi è stato detto che lui e molte altre persone di Konami hanno visto e apprezzato il mio remake, ma a causa di problemi legali che erano fuori dal controllo di lui o di chiunque altro, lui doveva chiedermi di smontare il progetto. Ho detto che sarei disposto a farlo.
"Da lì, la conversazione è passata da veramente pessima per me a qualcosa di fantastico... un tirocinio per me con Konami!"
Qimsar ha detto di aver trascorso circa 180 ore a sviluppare il remake. Il video sopra mostra come appariva la settimana scorsa.