Soulcalibur VI: un nuovo personaggio e nuovi dettagli sulla modalità storia
Inviato: venerdì 6 luglio 2018, 2:55
In Soulcalibur VI è stata aggiunta "The Last Priestess of the Winds", Talim, al suo roster in continua espansione.
Talim è stata introdotta per la prima volta in Soulcalibur II e da allora è apparsa in tutti i capitoli della serie. Puoi vederla in azione nel video ad inizio articolo..
Con le sue due lame ai gomiti e il potere di controllare il vento, Talim è una combattente veloce a distanza ravvicinata che colpisce gli avversari con rapidi colpi da tutte le direzioni. Ecco una breve biografia di Talim:
Talim è stata introdotta per la prima volta in Soulcalibur II e da allora è apparsa in tutti i capitoli della serie. Puoi vederla in azione nel video ad inizio articolo..
Con le sue due lame ai gomiti e il potere di controllare il vento, Talim è una combattente veloce a distanza ravvicinata che colpisce gli avversari con rapidi colpi da tutte le direzioni. Ecco una breve biografia di Talim:
Oltre a Talim, Maxi, Yoshimitsu, Sophitia, Mitsurugi, Kilik, Nightmare, Xianghua, Ivy, Zasalamel, Siegfried, Taki, Geralt di The Witcher e il nuovo personaggio di Grøh sono stati confermati per Soulcalibur VI. Nel gioco sono previsti per il lancio 16 combattenti, il che significa che non sono stati ancora annunciati due nomi.Originaria del Village of the Wind Diety, una remota tribù di isole del sud-est asiatico, Talim è cresciuta come l'ultima figlia dei venti, essendo l'unica figlia dello sciamano del villaggio. Attraverso questo ruolo, Talim apprese i modi della cerimoniale Wind Dance.
Sebbene addestrata con le lame come parte delle antiche cerimonie dell'isola, la vasta padronanza di Talim di queste armi e il controllo stesso del vento, le fornirono un'abilità di combattimento molto al di sopra rispetto i suoi giovani anni.
Bandai Namco ha anche rivelato un po' della modalità storia di Soulcalibur VI, intitolata Soul Chronicle.
La modalità coprirà l'intera saga di Soulcalibur, con storie laterali extra incentrate su singoli personaggi.
La storia verrà raccontata attraverso filmati in 2D e 3D, illustrazioni statiche e conversazioni di tipo RPG.
