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Il ciclo giorno-notte e il meteo dinamico di Metro Exodus cambieranno il comportamento degli NPC e il rumore dei passi

Inviato: venerdì 15 giugno 2018, 19:37
da Fluttershy
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Questo E3 abbiamo scoperto che Metro Exodus, l'ultimo capitolo della serie in arrivo, sarà un tantino più grande di tutti e due i Metro rilasciati messi insieme.

E il gioco sarà anche strutturato diversamente! Infatti, anche se in Exodus avremo un gameplay lineare, saranno anche presenti vaste aree open-world completamente esplorabili dal giocatore, e saranno anche presenti il ciclo giorno-notte e il meteo dinamico.

I giocatori possono manipolare questo ciclo giorno-notte: riposandosi si potrà andare più avanti nel tempo e si potrà notare un cambiamento nel comportamento degli NPC durante tempi diversi della giornata, permettendoci di sfruttare questo fatto a nostro piacimento.

"Significa che potrai approcciare le situazioni in maniera diversa, in base al tempo" spiega John Bloch, direttore creativo di 4A Games, in un'intervista con PC Gamer. "Durante il giorno, gli umani potrebbero pattugliare un'area specifica vicino al loro campo, che ne riduce notevolmente il numero di quelli all'interno e quindi dandoti un vantaggio tattico. O, di notte, potrebbe essere che sono tutti lì, ma a dormire accanto ai loro falò, permettendoti di sgattaiolare in giro restando nell'oscurità."

"Ma di notte ci sono anche più mutanti in giro," ha aggiunto.

"Puoi pianificare il tuo approccio e capire da dove sbagli: se, per esempio, fai qualcosa di giorno e ci vai completamente armato, e non fai altro che farti ammazzare, potresti andare benissimo a riposarti e vedere come cambia la situazione di notte, e viceversa."

Anche il meteo dinamico può rivelarsi utile e offrire diversi approcci.

"Potrebbe esserci un temporale e quindi puoi camuffare i tuoi passi, roba del genere. Ci sono molti elementi che il giocatore può incontrare dinamicamente o manipolare tramite alcune meccaniche, come il riposo."

Metro Exodus uscirà il 22 febbraio 2019 su PS4, Xbox One e PC.