Deathgarden: Closed Alpha disponibile dal 9 al 13 maggio, nuovo Dev Diary
Inviato: martedì 8 maggio 2018, 18:55

L'obiettivo della prima fase della Closed Alpha è quello di testare l'infrastruttura online e raccogliere feedback sul gameplay di base. Secondo il direttore creativo Ashley Pannel gli sviluppatori intendono creare un titolo competitivo "dove il tutto sta nelle abilità dell'utente e le sue scelte, oltre alla conoscenza della mappa." Per ogni round si sceglierà una classe, ognuna con una propria skill tree in cui i giocatori dovranno scegliere quali poteri migliorare.
"L'altezza della mappa, mischiata con l'agilità del runner e del cacciatore, aiuta a creare momenti memorabili in cui i giocatori si nascondono, scappano e superano in astuzia il nemico usando il terreno e le costruzioni" dice Pannell.
Un livestream su Twitch per iniziare la Closed Alpha sarà tenuto il 9 maggio alle 20:00 (ora italiana).
E' stato pubblicato anche un nuovo Dev Diary disponibile qui sotto: