Il nuovo sistema di smembramento, di cui non è stata comunicata una data di uscita, introduce per ogni personaggio una divisione in piccolissime parti (o componenti, nel caso di personaggi cybernetici) in modo da garantire un vero effetto "frattaglia" nel caso di esplosioni ravvicinate o colpi di shotgun, arrivando a frammentare fino all'ultimo osso il proprio avversario.
Quake Champions, in arrivo bot e sistema GORE
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Quake Champions, in arrivo bot e sistema GORE
Tramite il canale YouTube di Quake ChampionsPRO qualche giorno fa è stata pubblicata una discussione aperta del Community Director Joshua Boyle e il Techical Director Jon Dean che hanno discusso di alcuni aspetti tecnici di Quake Champions, annunciando l'arrivo nel gioco di una modalità con i bot, pensata per permettere ai giocatori di fare pratica con il gioco prima di effettuare partite con giocatori reali, senza rischio di essere massacrati senza pietà mentre si prova un nuovo campione. I bot verranno utilizzati anche per riempire gli slot vuoti delle partite pubbliche. Non è ancora chiaro quando questa nuova funzionalità verrà aggiunta al gioco, ma intanto è stata ufficialmente annunciata mezzo Twitter un nuovo sistema Gore.

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