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Steam mira a rendere i suoi titoli più fluidi quando li giochi per la prima volta

Inviato: giovedì 14 dicembre 2017, 17:27
da Fluttershy
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Addio a quei minuti iniziali di stutter e FPS bassi.
L'aggiornamento al client di Steam più recente introduce un sistema per impedire i tempi di caricamento troppo lunghi e il framerate troppo basso che possono presentarsi nei primi minuti in cui lanci un gioco dopo che lo hai appena scaricato.

Cercherà di fare ciò provando a far scaricare ai giocatori gli shader del gioco (robe tecniche che il tuo computer deve compilare all'inizio) e metterli in cache sin da subito. E' il processo della compilazione che rallenta il tutto e causa problemi di performance all'inizio. Ovviamente non c'è in tutti i giochi ma hey, io non mi lamento se è per rendere i giochi più fluidi.

Gli shader sono parti di codice nei giochi che riguardano in gran parte il lato grafico di questi ultimi: dagli effetti speciali alla luce allo shading. Alcuni giochi hanno bisogno di farli compilare dal tuo computer, facendoteli compilare tutti all'inizio o alcuni quando ce n'è il bisogno. Questo causa, nei PC più scarsetti, problemi di rallentamento. E questi sono gli stessi giochi a cui spera di rimediare il nuovo aggiornamento di Steam.

L'opzione si può comunque disattivare in caso di problemi.