Pagina 1 di 1

Sviluppatori chiave di Heavy Rain e Beyond: Two Souls fondano un nuovo studio: Benvenuto Interior Night!

Inviato: mercoledì 8 novembre 2017, 20:44
da Barrnet
Immagine
Tramite una intervista a gamesindustry.biz, sembra che un membro chiave di Quantic Dream, Caroline Marchal, che ha lavorato sia su Heavy Rain che su Beyond: Two Souls come Lead Game Designer, ha di recente abbandonato Quantic Dream per fondare Interior Night, assieme ad alcuni sviluppatori chiave da Sony e Quantic Dream.

Lo studio punterà - tramite i propri titoli - ad attirare un bacino di utenza matura che potrebbe non avere interesse nei videogiochi, ma potrebbero avere una passione per la narrativa tipica delle serie TV: L'uso di trame profonde, attenzione nello sviluppo dei personaggi e di meccaniche semplificate ed intuitive aiuterà nello scopo. L'esempio fatto dal loro sito è il bacino di utenza che adora show come Breaking Bad o Fargo, ma che non necessariamente ami giocare e che potrebbe essere attirata dalle storie interattive, come i due titoli a chi Marcal ha contribuito (Heavy Rain e Beyond: Two Soul)

Non è ancora chiaro quale sarà il primo titolo dello studio e su quali piattaforme arriverà, ma secondo il loro sito sono già al lavoro su qualcosa, che - secondo le loro promesse - sarà una esperienza molto emotiva e divertente.