
Lato performance, rispetto alla Beta è stata migliorata la compatibilità con una vasta gamma di schede video ed è stato introdotto un avviso visivo se le proprie impostazioni arrivano a consumare più memoria video di quella presente nel sistema, rallentando cosi le performance. Lo slider del FOV è stato migliorato per ammettere un maggior numero di risoluzioni, permangono limitazioni per non consentire l'uso di un FOV troppo vantaggioso a chi ha configurazioni ultra-wide o multimonitor, al momento lo slide supporta le seguenti impostazioni (Aspect Ratio / (Maximum FOV)):
- 4:3 / (100)
- 16:10 / (100)
- 16:9 / (95)
- 21:9 / (80)
- >21:9 / (70)
- Native 4K Support
- Framerate Cap Slider (up to 250FPS)
- Keyboard/Mouse Fully Re-mappable
- Controller Support
- Nvidia G-Sync Monitor Support
- FreeSync Monitor Support
- Ultra-Wide Monitor Support
- High-Resolution Mouse Support
- Advanced Video Settings
Sledgehammer ha inoltre rilasciato i requisiti minimi e consigliati per Call of Duty: WWII. I requisiti minimi vedono proporre un sistema equipaggiato con 8GB di RAM, un Intel Core i3 3225 da 3.3 GHz o un AMD Ryzen 5 1400, 90 GB di spazio ed una scheda video almeno pari ad una Nvidia Geforce GTX 660/1050 o una ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550. I requisiti consigliati alzano l'asticella a 12GB di RAM, processore Intel Core i5-2400 o AMD Ryzen R5 1600X e una scheda video almeno pari ad una Nvidia GeForce GTX 970/1060 da 6GB o AMD Radeon R9 390/ RX 580.

