Code Vein: l'Unreal Engine 4 permette agli sviluppatori di modificare cose avanzate senza ricorrere ad un programma
Inviato: martedì 17 ottobre 2017, 19:03

In una recente presentazione giapponese, i membri della squadra hanno mostrato di come l'Unreal Engine 4 rende facile alcune modifiche dettagliate al gioco in cui si sta lavorando, senza ricorrere ad un programma esterno. Come riportato dal sito 4Gamer giapponese, durante la presentazione, i membri del team di sviluppo in seguito ai "feedback" ricevuti durante la presentazione in diretta, sono riusciti a introdurre un aggiunta innovativa, che sicuramente è impressionante.
Code Vein si sta adeguando per essere apprezzato anche dai appassionati dei giochi di ruolo d'azione impegnativi , Code Vein assomiglia alla serie Souls, per cui se uno è fan dei Souls probabilmente vorrà giocare l'anno prossimo al gioco che la squadra di sviluppo sta sviluppando. Il mese scorso, la Bandai Namco ha condiviso alcune delle ulteriori informazioni aggiuntive riguardo alcune meccaniche di gioco.
Il "Focus System" può aumentare temporaneamente le abilità dei personaggi durante la battaglia. Il miglior modo per usarlo è quello di schivare,ricevere attacchi o quando si è circondati da nemici multipli. Il "Focus System" permette ai giocatori di combattere in situazioni estreme, acquisendo istantaneamente un potenziamento a vostra scelta, per esempio può essere usato quando si è in netto pericolo. Questi potenziamenti possono negare un attacco avversario, aumentare il proprio paramentro d'attacco o lanciare i nemici in aria!
L'azione del compagno aiuterà i giocatori durante le lotte. I compagni del giocatore supporterano attaccando durante le battaglie, aumentando le abilità, e condividendo i punti salute quando è necessario.
Code Vein uscirà negli inizi dell'anno prossimo su PC e console.