Smite: introdotto nuovo dio-samurai con la patch 4.17
Inviato: domenica 10 settembre 2017, 14:14
Con la patch 4.17 del celebre MOBA Smite, è proprio il pantheon a espandersi: questa volta è il Giappone a portare le proprie tradizioni shintoiste sul gioco, introducendo il dio-samurai Hachiman, dio della guerra, la cui potenza sta inevitabilmente nel suo arco e nella sua faretra.
Il bello di questo MOBA free-to-play sta senza dubbio nell'impostazione in terza persona con la quale il giocatore deve interagire: non è la classica visione dall'alto di League of Legends o di Dota 2, bensì qualcosa che mette più in risalto il personaggio in sé rispetto ad altre meccaniche particolari.
Il trailer ufficiale di questo nuovo dio ci mostra le seguenti abilità:
Il bello di questo MOBA free-to-play sta senza dubbio nell'impostazione in terza persona con la quale il giocatore deve interagire: non è la classica visione dall'alto di League of Legends o di Dota 2, bensì qualcosa che mette più in risalto il personaggio in sé rispetto ad altre meccaniche particolari.
Il trailer ufficiale di questo nuovo dio ci mostra le seguenti abilità:
- Passiva: Master of Arms. Con gli attacchi base, Hachiman aumenta la sua energia, permettendogli periodicamente uno stack di mana regeneration.
- Prima Abilità: Eagle Eye. Attivando questa abilità, Hachiman scaglia degli attacchi potenziati, il cui danno diminuisce man mano che il range aumenta.
- Seconda Abilità: Heavenly Banner. Hachiman scaglia sul suolo un banner che danneggia i nemici e potenzia la velocità di attacco stando nell'area.
- Terza Abilità: Iaijutsu. Il dio-samurai si lancia verso l'obiettivo, roteando infine con la sua lancia e danneggiando i nemici nell'area.
- Ultimate: Mounted Archery. Hachiman evoca sotto di sé un cavallo, che fa aumentare di molto la sua velocità e lo rende immune agli attacchi. In questo stato, egli può scagliarsi contro i nemici e terminare la cavalcata, sferrando un attacco che infligge grandi quantità di danno fisico.