Medieval Engineers, disponibile l'aggiornamento 0.5.16
Inviato: mercoledì 23 agosto 2017, 1:28

Lato grafico sono state migliorate le caselle di testo multi-riga ed è stata aggiunta la lingua portoghese. È anche iniziata la revisione delle traduzioni approvate fino ad ora, valutando anche l'impatto all'interno delle aree predisposte nella GUI. Qui di seguito il video dell'aggiornamento e il changelog attualmente disponibile:
Improvements:
– Fixed respawn menu closing when F is pressed
– Fixed moderators not being able to kick and ban
– Fixed voxel normals and improved ambient occlusion
– Fixed crossbow required ammunition in creative mode
– Removed wind sway from far LODs of trees to improve performance
– Fixed improper behavior when multiple permission types are set on doors
– Fixed selecting a different item on the toolbar stops the character from running
– Fixed tooltip sticking during drag & drop on toolbar configuration screen (G-menu)
– Fixed block variant limit for the information section on the toolbar configuration screen (G-menu)
– Fixed compounding of HouseStoneRoundedDoor, StoneCeilingInnerCornerSharp, and StoneCeilingInnerCornerWall
– Fixed younger brother of clangortar (prototype for http://steamcommunity.com/app/333950/di ... 735736296/)