Durante questo
Gamescom 2017,
NVIDIA ci ha
annunciato che grazie ad una
collaborazione con
Warner Bros. e
Monolith,
Middle-Earth: Shadow of War supporterà pienamente le tecnologie
HDR,
SLI ed
Ansel quando giocato su
PC. La prima permette, grazie a un bilanciamento di
luminosità e
contrasti, di avere una
fedeltà d'immagine più alta in zone poco
luminose e, in generale, un'immagine più
vivida. Le altre due tecnologie sono
proprietarie di NVIDIA: lo SLI permette di sfruttare la potenza
combinata di due
GPU del proprio PC (fino a 4, sebbene non attivamente
supportate, ovviamente marchiate NVIDIA e preferibilmente
uguali tra loro) per avere delle prestazioni
maggiori, mentre
Ansel permette di fare uno
screenshot del proprio gioco a
360°, esportabile e
condivisibile sulla maggior parte dei
social media. Vi ricordo infine che Middle-Earth: Shadow of War arriverà su
PC,
PlayStation 4 e
Xbox One il
10 ottobre.