
Allo stesso tempo, Kamiya ha riconosciuto il lavoro di Yoko Taro, direttore del gioco, e ha affermato che non c'è esagerazione nel dire che PlatinumGames è stato salvata da lui. In questo modo, il successo di NieR: Automata non è stato solo una parte importante per Square Enix per avere buoni risultati finanziari, ma ha anche provocato un ambiente positivo in PlatinumGames, soprattutto dopo il colpo pesante dello studio ricevuto dopo la cancellazione di Scalebound, titolo che Era in sviluppo per Xbox One.
Sebbene l'azienda sia cresciuta per merito proprio, con una buona posizione nel settore, grazie alle eccezionali creazioni come Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish e Bayonetta, NieR: Automata ha dato e ha ricevuto una differente spinta, un appoggio che meritava, costringendo l'azienda a continuare a fornire titoli epici di grande qualità.
