Medieval Engineers - disponibile l'aggiornamento 0.5.12
Inviato: martedì 25 luglio 2017, 19:23

ingranaggio che gira) per indicare il caricamento durante le operazioni di copia/incolla di griglie di notevoli dimensioni. Tra i fix più importanti vi è quello legato al viaggio veloce, che poteva essere sfruttato per entrare nei castelli altrui o scappare dai combattimenti. L'aggiornamento introduce, ovviamente, ulteriori bugfix minori a cui vi rimando al changelog per ulteriori informazioni.
Di seguito il changelog completo:
Features
– Added a spinner showing you pasting is in progress.
Fixes
– Fixed being able to fast travel from enemy areas.
– Fixed help text on map screen getting cut off.
– Fixed sound not playing on large round wall with door blocks.
– Fixed voxel hand materials not displaying the selected material on the HUD.
– Fixed a small performance issue caused by colliding grids looking for blocks outside the grid’s size.
– Fixed medieval master buttons overlapping each other preventing proper trash cleanup.
– “Remove floating objects” now also cleans up lootbags.
– Fixed group name for thatch roofs and floors.
– Fixed a rare crash when removing drums that were still connected by rope.