Pagina 1 di 1

Spencer: Xbox Brand Is Iconic in Console Gaming

Inviato: giovedì 29 giugno 2017, 0:32
da scherbero
Immagine
In un'intervista pubblicata sul sito ufficiale della rivista Time, il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato dell'importanza del gioco per Microsoft. Il marchio Xbox è ora "iconico" con il gioco della console, ha detto Spencer, che è doppiamente importante perché ritiene che lo spazio consolle sia un "segmento critico". Ha anche affermato che Xbox Live è la risorsa più critica di proprietà della società quando si tratta del gioco nel suo complesso.
So when I think about our strengths in gaming, today the Xbox brand is iconic with console gaming. We are also Windows, as Microsoft, so we’ve placed a big focus on Windows gaming and that’s a large addressable market that we haven’t really played in that we’re expanding in. I see Xbox Live from a platform perspective as the most critical asset we have. Xbox Live is on iOS, it’s on Android, we talked about cross-play with Switch, and it’s obviously on PC and Xbox.

When we think about the console space, it’s not the largest segment in gaming by far, but it is a critical customer segment that’s really important, and they love their games. And the best console gamers are the best gamers across every device, which not everybody sees, but we see it in the data. So if you’re a great console gamer, you’re probably playing a lot of PC games, you’re probably playing a lot of games on your mobile device, you’re just a gamer and you want to play on every device.
Durante E3 2017, Microsoft ha aperto un cross-play con Nintendo Switch per Minecraft e Rocket League tramite Xbox Live.
Hanno anche rivelato l'Xbox One X, precedentemente noto come Project Scorpio, che sarà la console più potente mai fatta dopo il rilascio del 7 novembre per $ / € 499 o £ 449 nel Regno Unito.

Proprio ieri, l'analista DFC Intelligence ha pubblicato una nuova previsione.
Secondo il loro rapporto, la famiglia di dispositivi Xbox One di Microsoft venderà 63 milioni di unità entro la fine del 2021, di cui 17 milioni saranno sistemi Xbox One X.
Avete intenzione di comprala?