Call of Duty: WW2 - il multigiocatore non avrà svastiche e permetterà personalizzazione di razza e sesso

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Call of Duty: WW2 - il multigiocatore non avrà svastiche e permetterà personalizzazione di razza e sesso

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Call of Duty: WW2 ha avuto il suo bel carico di hype durante l'E3 2017; dopo la pubblicazione dei primi pezzettoni di gameplay multigiocatore da parte di Sledgehammer, son cominciate le mille domande su vari aspetti che non riguardano il gameplay.

Le domande più comuni, infatti, erano sulla mancanza insolita di svastiche e il fatto che le persone di colore potevano giocare nelle potenze dell'Asse. E' la prima volta che accade nell'intera storia di Call of Duty, pertanto lo studio ha dovuto spiegarne i motivi.

"Potrebbe essere uno dei temi con cui stiamo avendo più difficoltà al momento" sono le parole di Michael Condrey a Eurogamer, per quanto riguarda la mancanza di simbologia nazista nel multigiocatore.

"Nella campagna, dobbiamo bilanciare l'autenticità con il rispetto per i 100 milioni di persone morte nei giorni più bui dell'umanità."

"Ma nella comunità del multigiocatore e della modalità zombie, abbiamo deciso di non includere nulla di ciò; vogliamo che la nostra community giochi insieme, rimanendo rispettosi delle leggi di ogni parte del mondo. E francamente è un simbolo abbastanza pesante che non consideriamo aggiungere nella nostra esperienza multigiocatore."

"Il multigiocatore è tutto sul far giocare insieme un'intera community che gioca a Call of Duty. Abbiamo fatto di tutto per rendere l'esperienza multigiocatore diversa dai nostri ultimi giochi, un'esperienza che i fan adoreranno" ha aggiunto Condrey.

Condrey quindi ci spiega quanto sia importante avere un approccio differente a ogni componente del gioco, che porta anche a più libertà in certi aspetti. Un esempio? Potrai creare il tuo vero e proprio soldato, che sarà uguale indipendentemente dalla fazione in cui stai giocando.

"Adesso, il problema lì è che giocherai a fianco delle potenze delle Assi la metà delle volte. E' una nostra decisione; vogliamo che sia sempre e solo tu, indipendentemente dalla tua fazione" spiega Condrey a riguardo.

"Saremo onesti fin da subito: sappiamo che ciò non è successo MAI nelle forze tedesche. Sappiamo che c'era un sacco di razzismo in giro, specialmente negli anni '40, quindi non avresti mai visto un soldato tedesco di colore a fianco di altri tedeschi."

"Vogliamo che tutto sia incentrato su di te. Non vogliamo soffermarci troppo sul realismo e l'autenticità. Vogliamo che ti cali nei panni del tuo soldato, e vogliamo rendere ciò un'esperienza significativa e gratificante. Non intendiamo forzarti via dal tuo personaggio per giocare un soldato tedesco, semplicemente per la tua squadra."

Call of Duty: WW2 uscirà il 3 novembre 2017 su PC, PS4 e Xbox One.
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