Intervista Twitch a Kingdom Come Deliverance
Inviato: giovedì 15 giugno 2017, 19:51

Per sottolineare ulteriormente il realismo, sono stati scannerizzati castelli, alberi e in generale l'ambiente di un posto a 50km da Praga e, dove non possibile come nel caso di alcune chiese, sono state ricreate basandosi sulle usanze del tempo. Il combattimento con le spade è esso stesso basato sui movimenti di veri spadaccini che hanno ricreato il modo di combattere in quell'epoca. A livello di gameplay, ci sarà la possibilità di scegliere dove colpire il nemico (stile For Honor) e, sempre per mantenere il realismo, i nemici iniziali rimangono pericolosi anche con la migliore armatura e arma se non prestiamo attenzioni. Qualche compromesso però deve essere fatto: sono presenti le pozioni, che però non si potranno usare in battaglia e non rigenereranno vita istantaneamente ma in maniera lenta e progressiva, così come potremo mangiare al massimo 2 mele, per non appesantirci troppo. Nei combattimenti ci sarà la possibilità di arrendersi (permettendoci quindi di pagare la penale e andando via), così come potranno farlo anche i nemici, e saremo noi a scegliere se ammazzarlo o meno. Qui entra in gioco un sistema di reputazione, con tutte le sue conseguenze in caso ammazzeremo troppe persone. Il gioco uscirà il 13 febbraio su PC, PlayStation e Xbox.