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Rilasciata una patch che migliora ulteriormente il comparto grafico di Prey su PlayStation 4 Pro

Inviato: venerdì 2 giugno 2017, 1:19
da Barrnet
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Tramite Bethesda.net sono stati diffusi i dettagli sulla nuova patch di Prey per PlayStation 4, che è stata rilasciata nelle scorse ore e che porta il gioco alla versione 1.04. Tale patch introduce nuove migliorie per coloro che utilizzano il gioco su una PlayStation 4 Pro, abilitando nuovi effetti grafici, quali l'uso di un filtro anisotropico x16 (prima era x4), lo "Screen-Space Reflection", una maggiore qualità delle ombre e delle texture, l'uso di una migliore illuminazione dinamica ed una riduzione dell'uso delle immagini LOD, dando quindi una profondità di campo più definita ed un effetto di pop-in meno netto. La patch introduce inoltre nuovi fix ad alcuni gravi bug scovati dai giocatori.

Di seguito il changelog completo:
PS4 Pro Support added for:
Enable Screen-Space Reflections
Higher quality shadows
Improved texture appearance
More texture memory (stable streaming)
Anisotropy 16x (from 4x)
Improved visual fidelity
Less LOD usage
Dynamic lights show up further
Particles are allowed to draw more pixels per effect
Particle refraction enabled
Additional fixes for PS4 input drift
Glooing Cook between objectives no longer breaks mission
'Nightmare is Hunting You’ no longer plays after completing ‘Copy Protection’ without Typhon Neuromods installed
Disgruntled Employee mission now properly completes if player finds Grant Lockwood prior to getting mission.
Sarah Elazar will now give the code for Cargo Bay B if player has hostility from Phantoms
Aaron Ingram will no longer flee and cower when released in Psychotronics
Player can no longer lock themselves in the security pharmaceuticals office in Trauma
Superfruit no longer appears shrunken and flat when fully grown.
Adjusted timing on several cutscenes.
Blank objective markers no longer persist above reticle
Using key actions while controller prompts are shown will no longer cause a freeze.
Tracking bracelets are now sent to Recycler with “Transfer all Junk”