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The Legend of Zelda: Breath of Wild, un sistema di cheat mostra l'ottima ottimizzazione del gioco

Inviato: venerdì 19 maggio 2017, 19:01
da Barrnet
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Tramite Kotaku è stato un potente sistema di cheating per la versione Nintendo Wii U di The Legend of Zelda: Breath of Wild. Tale sistema è totalmente scriptabile ed è denominato "Accio Master Code" e nel video è stato mostrato un livello tale di personalizzazione da poter ricreare dei propri dungeon o puzzle richiamando gli oggetti e le risorse già utilizzate nel mondo di gioco.
Oltre a vari esperimenti interessanti, quali l'evocare il boss finale fuori dalla sua arena originale e dozzine di PNG, l'utente che ha realizzato tale video ha provato a mettere a dura prova il sistema di gioco provando ad evocare un numero di entità, per l'esempio mostrato a 10 minuti circa sono stati usati dei piccioni, sempre più alto al fine di provare a far crashare il gioco.
Il risultato non è quello atteso: Gli sviluppatori hanno infatti previsto un sistema che eviti un overflow del gioco, ovvero l'evocazione spontanea della Luna Rossa, che in questo caso può avvenire in pieno giorno, che riporta il gioco alla normalità resettando eventuali anomalie, effettuando una pulizia delle entità di troppo e facendo rinascere quelle native: L'unico risultato di tali cheat è quindi solo di provocare, in caso di uso eccessivo, un temporaneo calo di fluidità del gioco o bloccare il protagonista se vengono riscontrati particolari bug, come l'uccisione del boss finale fuori dalla sua arena.