Space Engineers aggiornamento 01.178.3
Inviato: giovedì 16 marzo 2017, 19:20

I cambiamenti maggiori sono però legati al futuro di Space Engineers. Sentite le critiche al gioco e ai troppi aggiornamenti "inutili", la Keen Software House ha deciso di riunificare i branch ed abbandonare quello di sviluppo, introducendo quindi il concetto di aggiornamenti maggiori ed aggiornamenti minori, utilizzando l'ultimo decimale per identificare gli aggiornamenti minori, come quello di oggi. Ogni settimana verrà rilasciato un aggiornamento, classificato Minor o Major a seconda dei contenuti, e l'obbiettivo sarà rilasciare nel più breve tempo possibile gli hotfix nel gioco e non dare più una data alle funzioni maggiori che dovranno arrivare nel gioco, dando più tempo per la rifinitura e rilasciandole quindi solo con la certezza che siano completamente funzionali. Maggiori dettagli sono disponibili nel blog di Marek Rosa.
Tramite il proprio blog, Marek Rosa ha inoltre definito le prossime novità che approderanno in Space Engineers. Il nuovo e già annunciato HUD non sarà solo "bello da vedere", come potete ammirare negli screenshot pubblicati sopra, ma sarà anche personalizzabile a seconda del contesto (cockpit o elmetto, per esempio) e completamente moddabile. I futuri aggiornamenti maggiori saranno inoltre concentrati a migliorare l'esperienza survival, rendendola più semplice per i nuovi giocatori, e l'introduzione di nuovi scenari ad obbiettivi single player e scenari pensati per il multiplayer.
Tra le priorità nello sviluppo vi sono anche nuove ottimizzazioni in vista, specie per alcune aree del gioco soggette a pessime performance, e piani specifici per alcune situazioni, quali i tempi di caricamento eccessivi, casi di lag spike e molto altro. Di seguito il changelog dell'aggiornamento attuale:
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Features
- New Multiplayer Scenario: Dead Drop Arena
- Marek's Blog Post: Changes to Space Engineers Release System - http://blog.marekrosa.org/2017/03/changes-to-space-engineers-release_14.html
Fixes
- fixed crash while showing gravity range
- fixed crash while placing block into the voxel on dedicated server
- fixed symbol @ not working in e-mail subscription on some keyboards
- fixed moving platform does not move, when it is connected with voxel
- fixed plane and line blocks do not have the correct ownership
- fixed wheel steering while controlling vehicle from turret
- reduced too bright whites on some voxel materials
- corner LCDs renamed to top and bottom
- suspension wheels renamed to left and right