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Uscito l'aggiornamento 255 di ARK:Survival Evolved

Inviato: domenica 26 febbraio 2017, 17:02
da Barrnet
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È uscito l' aggiornamento 254 di ARK: Survival Evolved, che introduce nuove tecnologie dell'ultimo ramo tecnologico (TEK), ovvero più di 20 nuove strutture TEK a scopo difensivo, quali scudi energetici che protegge tutti i giocatori, creature e strutture alleate al suo interno. Ovviamente per ottenere i materiali e le ricette necessarie per tali tecnologie sarà necessario affrontare i boss.
Vengono inoltre introdotte ulteriori 4 creature, che sarà possibile incontrare, affrontare ed addestrare. La prima creatura presentata è l'Ammonite, una creatura acquatica la cui conchiglia ha un buon valore, ma se la creatura viene attaccata, verrà difesa da tutte le creature nelle vicinanze. La seconda creatura presentata è l'Electrophorus Beluadomito, una specie di Chitala con capacità elettriche simili alle torpedini. La terza creatura è il Microraptor, una specie di falco con la testa da rettile, ovviamente utilizzabile per finalità simili. L'ultima creatura è il Thylacoleo, una sorta di piccolo marsupiale specializzato in imboscate.
Come al solito vi lascio con il video dell'aggiornamento e il changelog completo:

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Current Version: v255.1
* Fixed issue seeing the tooltip for Fertilized Eggs
* Fixed issue with MaxPersonalTamedDinos value not decrementing when Unclaiming Dinos that were loaded from save data.
v255.0
* New Dino: Electrophorus!
* New Dino: Microraptor!
* New Dino: Ammonite!
* New Dino: Thylacoleo!
* New Structure: Tek Forcefield
* New Structures: Tek Tileset & Tek Doors
* New additional head head hairstyle and additional facial hairstyle
* 30 new Explorer Notes
* Rocket Launcher & C4 rebalance: C4 now does approximately 70% more damage to Structures than Rockets. Rocket Launcher can no longer have Item Stats (though its base Damage has been increased 20% to compensate). Rocket Turrets now take a slight amount of damage when they fire, and can not fire under 5% HP.
* C4-carrying Flyers now move at a fixed slow speed.
* Item Stats on all Official Servers are now clamped to negate the old no-longer-achievable OP items generated by then-unbalanced Fishing Rod.
* Added option for per-Tribe Dino Tame limit, enabling on Official PvE servers with a max of 500 Dinos Per Tribe (with on-screen indicator of Tribe Dino count). To use it, run with ?MaxPersonalTamedDinos=Number
* Added option to auto-destroy claimable decayed dinos on load, rather than have them remain around as Claimable. To use this, run with ?AutoDestroyDecayedDinos=true. Official PvE servers now have this enabled.
* Various network optimizations. Major rendering and threading optimizations to come in subsequent minor version update.