Prey non avrà problemi su PC a differenza di Dishonored 2, dicono gli sviluppatori

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Prey non avrà problemi su PC a differenza di Dishonored 2, dicono gli sviluppatori

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Uno sviluppatore di Prey, Arkane Austin, ha detto che sta lavorando attivamente per assicurarsi che la versione per PC del nuovo titolo sia senza problemi, nelle speranze di evitare la situazione che hanno avuto l'altro studio con Dishonored 2.

Durante il podcast di Game Informer, il direttore Raphael Colantonio ha anche parlato del "brutto lancio" di Dishonored 2 su PC.

"Durante lo sviluppo non sai mai cosa vedrai, specialmente su PC perché ci sono così tante configurazioni diverse," ha detto. "Sfortunatamente è andata così. E' stato rilasciato, poi è stato aggiornato, e ora gira molto bene."

"Naturalmente ora stiamo pagando molta più attenzione per assicurarci, questa volta, che la versione per PC [di Prey] sia veramente senza problemi quando lo rilasciamo."

Secondo Colantonio, Prey avrà un po' di più "tempo AQ" [assicurazione qualità] per scacciare via problemi di performance su PC. In più, il gioco è in sviluppo su un motore grafico molto più stabile, che dovrebbe proveddere a delle fondamenta migliori per il gioco su PC.

"E' un motore grafico diverso, quindi i problemi sono diversi. Nel caso di Dishonored, abbiamo creato un nuovo motore grafico ... anche se è basato su idTech, una gran parte è stata rifatta," ha spiegato. "Il rischio non è lo stesso, in quanto nel caso di Prey stiamo usando CryEngine, quindi è un motore grafico che è già stato usato prima. Quindi non è la stessa configurazione."

"Comunque, siamo naturalmente consapevoli dei possibili problemi adesso, anche se lo eravamo anche prima, ma siamo stati un pochino colti di sorpresa. Questa volta stiamo pagando più attenzione sicuramente."
Trailer di Prey
Dishonored 2 ha spiccato il suo lancio su piattaforma PC con un bel po' di problemi di performance e bug vari. Nonostante ciò, una gran parte è stata poi fixata con patch in un secondo momento. Il direttore Harvey Smith ha detto che questi problemi sono spuntati nonostante il testing su più macchine.

"C'erano certe combinazioni di cose che noi semplicemente non ci siamo aspettati, nonostante i nostri test estensivi sul gioco; problemi tipo CPU di alta qualità assieme a GPU più vecchie, e driver più datati, roba così," ha detto. "Io sono un giocatore su PC. Non c'è nessuna esperienza come quella di giocare su un PC di fascia altissima. Ma è anche la piattaforma più variata da supportare. Ed è molto, molto più complicata delle console."

Colantonio ha precedentemente descritto Prey come "un gioco ibrido dove c'è storia mischiata con azione mischiata con pochi strati di elementi RPG."

Prey 2 era in sviluppo a un certo punto in collaborazione con Human Head Studios, ma fui poi annullato nel 2014. Il primo Prey fu rilasciato nel 2006 per PC e Xbox 360 da Human Head Studios, che andò a sviluppare giochi come Dungeon Defenders II. Il titolo di casa Arkane è un reboot completo di Prey.
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