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Space Engineers Aggiornamento 01.165

Inviato: sabato 10 dicembre 2016, 22:21
da Barrnet
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È uscito l'altro ieri l'aggiornamento 01.165 di Space Engineers. Tale aggiornamento introduce una notevole quantità di novità. Prima fra tutte vi è stato un completo redesign del sistema di blocchi, che ha portato notevoli migliorie al sistema di render dei blocchi ed introduce nuove texture e modelli per strumenti, blocchi ed armi, assieme a nuovi blocchi quali i nuovi blocchi sovrapponibili luminosi e i LCD. Il multiplayer ha ricevuto un notevole balzo tecnologico con una nuova ottimizzazione del netcode e delle performance ad esso legato, assieme a nuovi strumenti nel pannello admin, assieme a nuovi permessi in gioco con l'aggiunta dei ruoli Moderatore e Scripter. Sono stati aggiunti, in collegamento con il multiplayer, la chat vocale in-game e gli scarponi magnetici, per camminare sulle piattaforme anche in assenza di gravità.
Sono anche stati migliorati i droni, con una nuova IA che gli permette di provare a schiantarsi quando finiscono i colpi, essere più selettivi con i bersagli e molto altro. D'ora in poi sarà anche possibile controllare una torretta automatizzata collegata ad una nave o ad un veicolo terrestre: Tramite il tasto ALT sarà possibile cambiare il modo d'uso del mouse, specificando se deve controllare i giroscopi del veicolo o le torrette collegate, con la possibilità di zoommare o sparare. I proiettili che colpiranno il cockpit lascerà un segno, in modo da indicare ai giocatori quando stanno venendo colpiti.
È stata anche introdotta una intera campagna di tutorial, che integra i tutorial già esistenti presentando in maniera piacevole ai nuovi giocatori i contenuti del gioco ma offrendo un pò di divertimento anche ai giocatori veterani.

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Features
- New Multiplayer netcode; best features were merged from all the MP contestants
- Total Block Redesign; every block has been completely reworked (textures/LODs/etc.)
- New and redesigned Tools and Weapons look
- New and redesigned look for Components, Voxels
- Physics improvements
- Render improvements
- Added Campaign containing 5 missions
- Added Voice Chat (dependent on antenna network, it can be enabled by pressing U)
- Added Magnetic Boots
- Drone AI Improvements (strafing, ramming when without ammo, can use static weapons, targeting, waypoints)
- Drive-by Turret shooting (shooting from turrets while moving with vehicles/ships)
- Improved building (block size is automatically picked by the grid that you are pointing to; you can change the size manually by pressing the block button on your toolbar again)
- Interacting with highlighted stuff by pressing LMB and interacting with control panel RMB (only with empty hands)
- Added Corner Lights, Corner LCDs (thanks Arindel!)
- Enabled interior lights for small ships
- Added Advanced Admin Tools in the Space Master menu (thanks Rexxar!)
- Redesigned permissions ingame, added new Scripter and Moderator roles
- Created a new way for mods to store custom data inside entities: http://forums.keenswh.com/threads/modapi-changes-12-8.7389842/
- Added Zoom function to all turrets
- Decals are now visible from inside the Cockpits
- Voxel hand can be used by Space Master

Fixes
- fixed issue where welding with multiple welders cause major sound and performance issues
- fixed desync for warheads on dedicated server
- fixed crash at ParallelTasks.TaskException when pasting blueprint
- fixed crash at System.Array.Clear
- fixed aiming issues for drones
- fixed crash when two merge blocks that were part of the same grid merged
- fixed crash at Sandbox.Game.Entities.Character.MyCharacter.EndShoot
- fixed crash at Sandbox.Game.GameSystems.MyGridCameraSystem.ResetCamera
- fixed crash at Crash at System.Collections.Generic.Dictionary
- fixed minor issue with cameras and chat function
- fixed issue with LCD panel crashing the game when removed or grinded down
- fixed issue with being able to produce infinite hydrogen with the stockpile option
 

Re: Space Engineers Aggiornamento 01.165

Inviato: domenica 11 dicembre 2016, 14:52
da Kimosabe
Minchia, sarebbe da riprovare magari stavolta mi parte!!!