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Qualcosa tipo questo (Age of Wonders 2)?
Ha tutti i requisiti che hai detto, solo che i combattimenti sono comunque nella griglia...
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 10:41
da hibari09
Di grafica si, magari un po più definita, il gameplay è piu o meno quello.
Io fino ad ora mi sono sempre basato sui personaggi fantasy, lo stile a turni, e le risorse che trovi in giro.
Però non ho trovato quello che cercavo, se hai bisogno di altre informazioni chiedi pure
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 10:48
da Barrnet
Questo? (Etherlords)
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 10:51
da hibari09
Per il gameplay (esclusi i combattimenti) e il fatto di esplorazione ci siamo...ma non è quello che cerco :(
Scusa se ti sto facendo impazzire
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 10:54
da Barrnet
Domanda lampo: lo zolfo a cosa serviva esattamente?
Riusciresti a dare qualche dettaglio su ambientazione, personaggi, unità, risorse o qualsiasi cosa ti venga in mente? :P
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 11:01
da hibari09
Allora dico tutto quello che ricordo, ero piccolo quindi ho dimenticato quasi tutto
Allora mi sembra di ricordare ci fossero 2 fazioni, il bene e il male. Il bene aveva a disposizioni creature come spiritelli o unicorni e il male Idre e draghi...
Riguardo allo zolfo ecc.. ricordo che potevi comandare il tuo "eroe" e mandarlo in giro per la mappa a cercare miniere d'oro, legna che successivamente si utilizzavano per creare altri mostri e forse (non ne sono sicuro) anche edifici per la tua città.
L'ambientazione la ricordo in modo vago, nel senso c'erano foreste, mare, grotte.
Un altra cosa che ricordo è che il tuo eroe poteva fare un numero limitato di passi una volta terminati il turno passava al cpu.
Riguardo ai combattimenti posso dirti che non erano come quelli di Etherlords.
Spero che queste informazioni ti siano di aiuto
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 11:04
da Barrnet
I protagonisti erano per caso degli dei?
E... i passi erano nel combattimento, nell'esplorazione o in entrambi?
Edit: Qui i combattimenti sono sempre a turni, ma sembrano abbastanza dinamici...
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 11:10
da hibari09
Nono non erano dei, erano semplicemente creature mitologiche e fantasy, i passi valevano per tutto, perchè l'esplorazione comprendeva anche i combattimenti, mi spiego meglio.
Io partivo dalla mia città con un eroe che aveva a disposizione 20 passi, io ogni turno procedevo di 20 in 20, andando avanti mi trovo davanti un nemico che se lo raggiungo in quei 20 passi disponibili, lo attacco.
Il combattimento come detto prima non comporta cambiamenti di stile o apparizione di un campo di battaglia.
Adesso spero solo di aver detto cose giuste sul gioco altrimenti ti porto su un altra via XD
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 11:20
da Barrnet
A sto punto Battle for Wesnoth, però la grafica è in 2d...
Le unità si muovo a griglia, i combattimenti si svolgono durante la griglia e puoi attaccare solo i nemici di una griglia a te vicina. Inoltre la trama di tutte le campagne ha di sottofondo la lotta tra il bene ed il male...
Re: Gioco d'infanzia
Inviato: lunedì 14 aprile 2014, 11:23
da hibari09
No neanche questo :(
Non so davvero che altro dirti, però sono sicuro che su internet c'è non so come trovarlo ma c'è :/