Livello 10: I dadi sono tratti
Livello moooolto lungo... Portatevi una pistola silenziata. Entrate nell' hotel-casino e dirigetevi verso la reception sulla destra nella sala principale. Fatevi dare la vostra chiave magnetica, e andate in ascensore. Aspettate pazientemente che un tipo biondo con giacca marrone entri in ascensore( andrà su quello a destra) e salite sopra l' ascensore, per strangolarlo. Rubategli vestiti e valigetta e andate verso l' area riservata nel casino, ma passate dalla prima porta o una telecamera vi vedrà. Assicuratevi di non avere armi con voi o sarete sgamati, e nascondete una bomba nella valigetta. Parlate con lo sceicco e aspettate che un uomo passi a prendere la valigetta e darvene un' altra con i soldi. Quando lo sceicco va a parlare al telefono, seguitelo e accoppatelo. Tornate alla sala e prendete la valigetta coi soldi, quindi uscite. Andate al piano della vostra camera e andate nel balcone dove fuma un cameriere. Buttatelo di sotto e arrampicatevi sulla griglia. Cosi salirete all' 8 piano, quello dove c' è lo scienziato con la valigetta. Avvicinatevi il più possibile alla sua stanza sorvegliata e fate esplodere la bomba. Assicuratevi che sia morto: se era troppo lontano dalla valigetta avrete fatto tutto a ca...volo... Se invece è morto, scendete al casino e andate nell' uscita a sinistra.
Guida a Hitman:Blood Money
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Re: Guida a Hitman:Blood Money ¦IN CORSO¦
Livello 11: L' angelo infernale
Altro livello con intoccabili gnoccone!
Portatevi una pistola silenziata... Andate nell' ufficio parlate con la guardia, seguitela e anestetizzatela. Prendetele i vestiti, uscite dall' ufficio e andate nella guardiola. Senza farvi sgamare, prendete la cassetta della telecamera. Scendete di sotto e cercate un tipo che vomita. Andate nella porta affianco a lui e scendete. Non fatevi beccare, ma anestetizzate una guardia e buttatela nel cassonetto nella zona a destra della porta da dove siete entrati. Andate verso un tipo che è vicino alla vasca con gli squali: davanti c' è una macchina per i fuochi artificiali: manomettetela. Uscite dalla zona staff e andate verso il barista vestito da diavolo, e seguitelo. Uccidetelo nel magazzino, prendetegli la chiave e uscite. Andate nell' ascensore destinato al pubblico, ma nascondetevi sopra di esso. Quando entra l' agente CIA con la valigetta, accoppatelo. Potrebbe volerci un po di tempo.Passate all' altro ascensore e posizionateci la pistola silenziata. Uscite e andate verso un camion aperto, e vestitevi con i vestiti che trovate per terra. Andate verso l' ascensore, ma in quello per il piano superiore. Entrate, e, una volta saliti, avvicinatevi al palco. Quando la donna ha finito di "cantare", avvicinatevi e seguitela.
Arrivati alla sala, uccidetela o lo farà lei. Avvicinatevi al portatile e prendete le info. Scendete di nuovo al garage e andate verso un furgone blu, via di uscita. Gustatevi il filmato, e preparatevi a uno dei livelli più difficili.
Altro livello con intoccabili gnoccone!

Arrivati alla sala, uccidetela o lo farà lei. Avvicinatevi al portatile e prendete le info. Scendete di nuovo al garage e andate verso un furgone blu, via di uscita. Gustatevi il filmato, e preparatevi a uno dei livelli più difficili.
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Re: Guida a Hitman:Blood Money
Livello 12: XLVII Emendamento-o-qualcosa-di-simile-perchè-non-ricordo-bene
BOOOLAAAS! Ebbene si, sarà un livello molto complicato. Portatevi Ballers silenziate, Mitragliatore Tattico silenziato e almeno 2 bombe, non sa mai. Premetto che è praticamente IMPOSSIBILE finire il livello in "Assassino Silenzioso", a meno che non riusciate incredibilmente a sfuggire ad ogni telecamera(cosa che io ho fatto per puro "ciap", e risulta molto laborioso). Entrate dentro la Casa Bianca e andate subito al cesso a sinistra. Piazzate la bomba nell' asse del cesso e uscite. Attirate la guardia in modo che veda la bomba. Andrà a prenderla: seguitelo, chiudete la porta e anestetizzatelo. Prendetegli i vestiti e la bomba. Ora attraversate tranquilli il metal-detector, in quanto Marine vi faranno passare anche con 3 tonnellate di metallo... Andate avanti nel portone, poi a destra e seguite il corridoio sempre dritti, finché sulla destra non trovate una porta bianca che vi porta al tetto. Andate e proseguite, fino ad arrivare ad un' impalcatura. Salite, ed evitate di farvi sgamare dai due muratori, o saranno cavoli amari. Proseguite, oltrepassate la porta, e scendete le scale sulla destra. Ora aspettate di vedere il vicepresidente, e seguitelo. Arrivati a un giardino, accoppate lui e il cagnolino bastardo che assomiglia a quello di Edoardo>_>... C' è anche una guardia della CIA: se siete ansiogeni mitragliatela istantaneamente, sennò avvicinatevi e fatela svenire, e prendetele i vestiti e la scheda. Ora viene il bello: dovete nascondere i due corpi, ma come? Sono necessarie due cose: dovete aver ucciso entrambi senza armi da fuoco: la guardia svenuta, e il presidente strangolato o avvelenato. Serve una buona dose di ciap, quindi esplorate la zona e cercate una luogo riparato per nasconderli, perché più avanti ci sarà taaaaanta gente li...
Ora andate avanti e aprite l' ultima porta con la scheda. Andate piano, perché gli agenti del posto sono molto sospettosi e vi potrebbero accoppare senza motivi apparenti. Andate avanti fino allo studio ovale, e entrateci. Guardate il video più deprimente e penoso della storia di Uomo-Colpo, e avanzate seguendo l'uomo fuggitivo... Usate la mappa per sapere dove va, e seguitelo in questo modo. Arriverete al piano superiore, e qua correte perché molto probabilmente le guardie spareranno all' impazzata se vi vedranno sul piano per troppo tempo. Avanzate e salite nuovamente sul tetto. Ora dovrete accoppare il tipo e sarà molto difficile. Lui usa una Magnum modificata, che fa molto danno, ha un' ottima mira e usa mine RU-Rap esattamente come le vostre. Avvicinatevi quanto i ripari ve lo consentono e provate a usare il detonatore. Se non funziona, dovrete accopparlo manualmente, e sarà necessario un buon mirino sulla Tattica. Una volta accoppato, andate avanti dove e lui, e scendete in giardino usando la recinzione per le rampicanti. C' è molta gente quindi evitate di rimanerci a lungo( in più avete accoppato il vicepresidente!). Da li usate la mappa fino a tornare al luogo di partenza del livello, e andate verso i cancelli per finire la missione.
Requiem
Dopo il filmato comparirà una schermata dove c'è 47 "morto". Muovete i tasti direzionali per rianimarlo! Iniziate a fare una strage completa: vi consiglio di mettervi dietro l' altare basso, inchinati, sulla sinistra, ma non nascondetevi dietro la colonna o scoppierà una bomba. Uccidete tutti i presenti, rifornitevi di armi e uscite. Usate la mappa e finite il lavoro uccidendo il prete, eventuali uomini rimanenti, il giornalista e l' handicappato. Avrete finito il gioco.
BOOOLAAAS! Ebbene si, sarà un livello molto complicato. Portatevi Ballers silenziate, Mitragliatore Tattico silenziato e almeno 2 bombe, non sa mai. Premetto che è praticamente IMPOSSIBILE finire il livello in "Assassino Silenzioso", a meno che non riusciate incredibilmente a sfuggire ad ogni telecamera(cosa che io ho fatto per puro "ciap", e risulta molto laborioso). Entrate dentro la Casa Bianca e andate subito al cesso a sinistra. Piazzate la bomba nell' asse del cesso e uscite. Attirate la guardia in modo che veda la bomba. Andrà a prenderla: seguitelo, chiudete la porta e anestetizzatelo. Prendetegli i vestiti e la bomba. Ora attraversate tranquilli il metal-detector, in quanto Marine vi faranno passare anche con 3 tonnellate di metallo... Andate avanti nel portone, poi a destra e seguite il corridoio sempre dritti, finché sulla destra non trovate una porta bianca che vi porta al tetto. Andate e proseguite, fino ad arrivare ad un' impalcatura. Salite, ed evitate di farvi sgamare dai due muratori, o saranno cavoli amari. Proseguite, oltrepassate la porta, e scendete le scale sulla destra. Ora aspettate di vedere il vicepresidente, e seguitelo. Arrivati a un giardino, accoppate lui e il cagnolino bastardo che assomiglia a quello di Edoardo>_>... C' è anche una guardia della CIA: se siete ansiogeni mitragliatela istantaneamente, sennò avvicinatevi e fatela svenire, e prendetele i vestiti e la scheda. Ora viene il bello: dovete nascondere i due corpi, ma come? Sono necessarie due cose: dovete aver ucciso entrambi senza armi da fuoco: la guardia svenuta, e il presidente strangolato o avvelenato. Serve una buona dose di ciap, quindi esplorate la zona e cercate una luogo riparato per nasconderli, perché più avanti ci sarà taaaaanta gente li...
Ora andate avanti e aprite l' ultima porta con la scheda. Andate piano, perché gli agenti del posto sono molto sospettosi e vi potrebbero accoppare senza motivi apparenti. Andate avanti fino allo studio ovale, e entrateci. Guardate il video più deprimente e penoso della storia di Uomo-Colpo, e avanzate seguendo l'uomo fuggitivo... Usate la mappa per sapere dove va, e seguitelo in questo modo. Arriverete al piano superiore, e qua correte perché molto probabilmente le guardie spareranno all' impazzata se vi vedranno sul piano per troppo tempo. Avanzate e salite nuovamente sul tetto. Ora dovrete accoppare il tipo e sarà molto difficile. Lui usa una Magnum modificata, che fa molto danno, ha un' ottima mira e usa mine RU-Rap esattamente come le vostre. Avvicinatevi quanto i ripari ve lo consentono e provate a usare il detonatore. Se non funziona, dovrete accopparlo manualmente, e sarà necessario un buon mirino sulla Tattica. Una volta accoppato, andate avanti dove e lui, e scendete in giardino usando la recinzione per le rampicanti. C' è molta gente quindi evitate di rimanerci a lungo( in più avete accoppato il vicepresidente!). Da li usate la mappa fino a tornare al luogo di partenza del livello, e andate verso i cancelli per finire la missione.
Requiem
Dopo il filmato comparirà una schermata dove c'è 47 "morto". Muovete i tasti direzionali per rianimarlo! Iniziate a fare una strage completa: vi consiglio di mettervi dietro l' altare basso, inchinati, sulla sinistra, ma non nascondetevi dietro la colonna o scoppierà una bomba. Uccidete tutti i presenti, rifornitevi di armi e uscite. Usate la mappa e finite il lavoro uccidendo il prete, eventuali uomini rimanenti, il giornalista e l' handicappato. Avrete finito il gioco.
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