Il suono è geniale, l'hud lascia un pò a desiderare, ma quello che mi ha colpito è la grafica e le animazioni:
La prima è decisamente dettagliata, mai l sistema di illumazione è il suo punto forte: non ho mai visto una illuminazione cosi dettagliata: si viene accecati da torce, luci improvvise, dall'uscire da un ambiente chiuso, appena si entra in una zona buia ci vuole un attimo per vederci bene... sono dettagli, ok, ma è stato fatto davvero un buon lavoro a livello di illuminazione, di particelle sospese nell'aria

Le anmazioni sono invece il punto forte di battlefield: altro che i soliti fps con l'arma in mezzo tranne che con il cambio d'arma: qui l'arma è dinamica e si muove in maniera davvero realistica quando ci si butta a terra, ci si rialza, si scavalcano ostacoli.. sono perfette ovunque! provate a buttarvi e sparare mentre siete ancora in aria: è una animazione fatta benissimo, altro che su black ops!
Poi: l'arma ondeggia mentre si mira in maniera decisamente realistica, stessa cosa per le operazioni di ricarica: non sembrano "meccaniche" come su cod.
L'unica pecca è il cecchino: il ritorno del rollio e il fatto che ora possono essere avvistati dal bagliore del mirino li penalizza affatto, ma nella mappa più piccola (e senza alcun veicolo), operation metro, se la cavano benino, chissà nelle mappe più ampie

Qui l'activision sta facendo lo stesso errore che fece Konami con pro revolution soccer: sfruttò per un decennio la popolarità di pes, lasciando il gameplay invariato e aggiornanto solo (di poco) il motore grafico e mettendo migliorie minori, perdendo poi nel 2008 il confronto con FIFA, ora da "capolista" è passata in fondo alla classifica, non risucendo più a superare FIFA.
Davide (in tal caso FIFA) ha battuto Golia (in questo caso pes) e stessa cosa succederà a call of duty: se continuerà a proporre lo stesso gameplay ogni anno aggiornando solo lievemente il motore grafico, lasciando invariate le animazioni (uguali da cod4 a cod7) e cambiando location, Battlefield quest'anno lo supererà alla grande.
L'activision deve imparare che un capolavoro non puoi produrlo da 0 in un anno soltanto, speriamo che la batosta che prenderà quest'anno glielo farà capire.