
Metroid Prime, lo sparatutto in prima persona realizzato da Nintendo e Rare Studios nel 2002 per il Nintendo Gamecube, ha ricevuto oggi la prima versione stabile di una "mod" che permette di giocare al titolo con in VR e con il supporto alle frequenze 120Hz dei monitor. Parlare di mod è improprio poiché non si tratta di una modifica solamente al gioco ma anche di un completo fork dell'emulatore Dolphin per Nintendo Gamecube, chiamato PrimedGun, per introdurre le funzionalità necessarie per permettere la compatibilità con l'esperienza VR ed il tracking dei movimenti. Ovviamente questa "mod" è compatibile unicamente con la versione Gamecube del 2002 e non con la remastered per Nintendo Switch uscita nel 2023, anche se anche quest'ultima può essere emulata su PC, anche se con un emulatore differente. In particolare è presente il supporto al movimento direzionale, ad uno schema di controlli VR moderno, tracciamento dei movimenti della testa col visore, gesti delle mani, migliorie alla mira con l'arma, tracking della posizione dell'arma di Samus usando il controller ed un menu VR dedicato. Il progetto è disponibile tramite Github.com ed è realizzato da Nobbie248.
Per i non diversamente giovani, Metroid Prime è il primo capitolo della serie ad essere realizzato come sparatutto in prima persona - realizzato da uno studio storico per il genere - di una serie che prima concorreva con Castlevania nella definizione dell'evoluzione del genere di platformer a scorrimento orizzontale, tant'è che molti titoli moderni che appartengono a quel genere si definiscono - o vengono definiti dalla critica - come "Metroidvania".
Anche nella sua trasposizione della serie ad un altro genere Metroid Prime ha saputo mantenere una identità unica ed ha offerto aggiunte al gameplay sorprendenti come la possibilità di trasformarsi "in palla" - passando ad una visuale in terza persona - per risolvere enigmi o per spostarsi più velocemente. È spesso riconosciuto come uno dei giochi per Nintendo Gamecube più belli mai pubblicati grazie alla sua combinazione di esplorazione, risoluzione di puzzle, elementi platforming e combattimento.
Il titolo ha dato via ad una serie parallela che ha portato ad una prima trilogia - conclusa nel 2007 e rimasterizzata nel corso del 2023 per Nintendo Switch - e la pubblicazione di un quarto capitolo, Metroid Prime 4: Beyond, nel 2025.

