
Su PlayStation 5 sarà inoltre richiesto l'abbonamento PlayStation Plus attivo per entrambi gli account per lo split-screen locale. Microsoft non ha fornito alcuna spiegazione pubblica per questa follia che fondamentalmente "regala" soldi alla concorrenza facendo però fare la brutta figura a loro.
Su tutte le piattaforme sarà inoltre richiesto un account Microsoft ed un Xbox Gamertag che andrà quindi abbinato agli account Steam e PlayStation, come già avvenuto anche per Halo: Infinite e Halo: The Master Chief Collection. Questo permetterà sia il gioco cross-platform che la sincronizzazione dei progressi sulle varie piattaforme. Per quanto riguarda i bilanciamenti per la modalità cooperativa, ci sarà un bilanciamento silente deciso dal gioco in base alla difficoltà del gioco.
A seconda del numero di giocatori presenti nella lobby cooperativa sarà aumentato di conseguenza il numero di nemici, ne verranno "aggiornati" alcuni in unità più pericolose e verrà progressivamente migliorata l'AI che li guida. Ci sarà anche un menu per eventualmente ritoccare il bilanciamento per avere una lobby più difficile o facile, a seconda dell'esperienza dei giocatori o del grado di sfida richiesto.
Non ci sono inoltre piani per pubblicare una demo pubblica di Halo: Campaign Evolved prima del lancio, l'unico modo di provarlo prima del lancio ufficiale - salvo sperare in una rottura del day one delle catene retail - è di preordinare la Premium Edition che garantisce 5 giorni di Early Access.
Halo: Campaign Evolved uscirà il 28 luglio 2026 su Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5.

