Il primo Silent Hill è finalmente giocabile nativamente su PC grazie ad un progetto amatoriale

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Il primo Silent Hill è finalmente giocabile nativamente su PC grazie ad un progetto amatoriale

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L'utente di Github SlickAmogus ha pubblicato la prima release pubblica del suo progetto per rendere Silent Hill, il primo capitolo della serie pubblicato nel 199 sulla prima PlayStation, giocabile nativamente su PC. Il progetto è ancora in alpha, è stato realizzato con un pesante uso della AI Claude con i motori Opus 4.6 e Opus 4.7. Utilizza la decompilazione degli asset PlayStation usando PsyCross, un SDK di compatibilità PsyQ nato in origine per REDRIVER2.

Basato sul progetto Silent Hill Decompilation Project di Vatuu, ancora molto attivo e con contributi che sembrano non assistiti dall'AI, che non sembra invece ancora poter produrre una versione del gioco avviabile. In entrambi i progetti non si tratta ovviamente di un porting diretto del gioco, ma di un "programma" che converte una propria copia del gioco - estraendone codice offuscato e asset - in una avviabile da PC.

In questa prima versione alpha pubblica Silent Hill 1 è totalmente giocabile dall'inizio alla fine, con diversi glitch grafici e due armi più avanzate - la motosega ed il martello pneumatico che presentano problemi. A livello di animazioni vi è ancora molto lavoro da fare, assieme a diversi effetti visivi dei boss ed alcuni audio che dovrebbero riprodursi in loop.
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La versione PC di Silent Hill portata da questo progetto supporta alte risoluzioni, sblocco degli FPS e monitor ad alta frequenza di aggiornamento. Non supporta però il mouse. Per giocare, dovrete estrarre l'archivio zip del progetto, inserire il file disco del gioco nella cartella gamedata e rinominarlo in Silent Hill (USA).bin. Si tratta di uno step necessario anche qualora si stesse usando la versione europea del gioco, perché probabilmente il nome del file è hardcodato nel codice.

Successivamente sarà possibile avviare il SilentHillPC_Launcher per configurare il gioco o SilentHillPC per avviarlo direttamente e giocare. Sarà necessario avviare il gioco almeno una volta per rendere il Launcher funzionante per via della protezione SmartScreen di Windows.
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