Sony ha brevettato una tecnologia per un gamepad con tasti che si possono indurire o ammorbidire

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Sony ha brevettato una tecnologia per un gamepad con tasti che si possono indurire o ammorbidire

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Man mano che ci avviciniamo al lancio della prossima generazione di console e più saltano fuori possibili funzionalità che avranno le console di nuova generazione. L'attenzione si sposta infatti sui brevetti che Microsoft, Nintendo e Sony hanno registrato nel corso degli anni per tutelare eventuali novità "in esclusiva" che potrebbero introdurre nelle loro console delle prossime generazioni. Trovato da Cheat Happen, uno dei brevetti più interessanti di Sony è stato registrato a Novembre 2024 con il World Intellectual Property Organization (WIPO) e riguarda, come potete ammirare nell'immagine qui sotto, un sistema che cambia le proprietà fisiche di un bottone del gamepad in base a ciò che accade su schermo.
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Utilizzando degli elastometri magneto-viscoelastici sarebbe infatti possibile cambiare in tempo reale tramite software quanta forza è richiesta per schiacciare un tasto. Un altro approccio è di utilizzare delle membrane riempite di liquido per il medesimo effetto, ma probabilmente sarebbe una soluzione ben poco longevola. Un possibile uso di questa tecnologia potrebbe essere l'indurire o ammorbidire il tasto della corsa in base alla superficie su cui è il personaggio, rendendolo ad esempio duro su terreni paludosi e morbido su una strada.

Il brevetto descrive inoltre un effetto alternativo dove il dito del giocatore può affondare nel bottone, che si indurirà in un secondo momento avvolgendo il dito. Si tratta di una soluzione piuttosto strana, ma che potrebbe essere utilizzata per simulare quando un personaggio è bloccato e richiede maggiore forza per muoversi o uscire: Un pò come i grilletti adattivi hanno emulato in maniera più fedele il grilletto di un'arma o l'uso di un arco.

Diversi rumors ed analisi finanziarie puntano al 2028 o al 2029 per il lancio di una nuova PlayStation ed il probabile inizio di una nuova generazione videoludica. Considerando quanti brevetti non hanno portato poi ad alcuna applicazione pratica, è chiaro che quanto scoperto oggi non significa per forza che la prossima console avrà dei "bottoni adattivi".
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