Tales of Arise, un aggiornamento della mod multiplayer la rende finalmente compatibile con l'attuale patch

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Tales of Arise, un aggiornamento della mod multiplayer la rende finalmente compatibile con l'attuale patch

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Ad oltre un mese dal lancio dell'aggiornamento di Tales of Arise che ha introdotto la compatibilità col DLC crossover con Scarlet Nexus, la mod multiplayer sviluppata da Eusthron è tornata ad essere utilizzabile. Tramite un aggiornamento pubblicato sulla piattaforma NexusMod è disponibile una nuove versione della mod che risolve i problemi di compatibilità introdotti dall'ultimo aggiornamento, che ne rendevano impossibile disabilitare l'hit-detection nativa per rendere fruibili alcune funzionalità della mod.
Cosa fa la mod in questione? Aggiunge una funzionalità tagliata da Tales of Arise ma presente da anni nella serie, come Tales of Berseria o Tales of Vesperia. Si tratta di una modalità multiplayer locale che si integra nell'esperienza a giocatore singolo di questa particolare serie jRPG, permettendo ad un secondo giocatore di guidare unicamente nei combattimenti uno dei personaggi del gruppo, che normalmente sarebbe affidato alla AI, potendone gestire gli attacchi, i movimenti ed il normale uso delle Arti, ovvero le magie ed abilità usate all'interno del gioco. La normale progressione ed esplorazione del mondo di gioco rimane invece una esperienza a giocatore singolo, come già succede nei precedenti capitoli della serie.

Ricordo che Tales of Arise è disponibile per PC tramite Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ed Xbox Series.
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