
Sicuramente un sospetto armato di coltello cercherà di ridurre velocemente le distanze con gli agenti di polizia, camuffandosi assieme ai civili che cercano la protezione delle forze dell'ordine o sbucando da angoli ciechi o porte. Già ora gli agenti con le armi in posizione di tiro ed equipaggiati con giubbotti antiproiettile hanno una velocità di movimento decisamente inferiore rispetto agli altri personaggi presenti nella mappa e sicuramente - salvo non vengano aggiunte altre varietà di protezione - come delle protezioni specifiche al collo e\o testa contro gli accoltellamenti - sarebbero un avversario più letale a corto raggio rispetto ad un sospetto armato.
VOID Interactive non ha specificato quando vedremo questo contenuto implementato in Ready of Not, ma potrebbe arrivare anche con l'aggiornamento mensile di febbraio.

