Sifu, le prossime patch introdurranno maggiori opzioni di accessibilità ed una difficoltà scalabile

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Sifu, le prossime patch introdurranno maggiori opzioni di accessibilità ed una difficoltà scalabile

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Secondo quanto annunciato dallo streamer ipovedente Steve Saylor ed il team dietro Can i Play That? hanno annunciato che Sifu si doterà nei primi aggiornamenti post-lancio di maggiori opzioni di accessibilità, quali maggiori livelli di difficoltà, modalità alto contrasto e sottotitoli migliorati. Ovviamente l'argomento più controverso è la maggior scalabilità della difficoltà visto che il focus del videogioco è appunto un approccio punitivo, che varia il gameplay, con un invecchiamento del protagonista ad ogni morte, ottenendo man mano più danno inflitto ma una vitalità minore.
Saylor non ha confermato alcuna finestra di lancio per la nuova patch, ma alcune delle funzionalità annunciate sarebbero in realtà già implementate: La modalità Alto Contrasto sarebbe infatti già introdotta nella versione PlayStation del gioco, ma non funzionante a causa di un bug.
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