
Il nome suona familiare, assomigliando al già noto DLSS, o Deep Learning Super Sampling, tecnologia di cui era già stata annunciata l'introduzione nell'MMO tempo fa. Rispetto a quest'ultimo sistema, in cui sarà necessario utilizzare una risoluzione più bassa per ottenere un boost di framerate usufruendo, al contempo, dell'AI NVIDIA, con il DLAA sarà possibile rimanere alla risoluzione nativa, utilizzando contestualmente le tecnologie di deep learning.
"È lo stesso tipo di concetto", dice Lambert, "con questo strumento non otterrete un boost di performance, bensì un incredibile anti-aliasing". Il DLAA verrà introdotto nel server pubblico come opzione grafica insieme al DLSS non appena verrà lanciato l'update 32. Chiaramente sarà necessario disporre di un'adeguata scheda grafica NVIDIA che possa supportare queste nuove tecnologie, come la RTX 2000 o RTX 3000.
Fonte: Livestream Twitch
