
L'odissea parte da metà agosto 2021, quando la Community ha espresso voci fortemente negative e abbandonato in massa il gioco. Le ragioni di una reazione così sproporzionata sono da trovarsi nelle modifiche alle modalità disponibili per ottenere una nave in particolare, la USS Missouri, diventata disponibile esclusivamente via loot box.
La nave era stata introdotta nel 2016, per poi essere rimossa nel 2018 a causa delle sue peculiarità in grado di "distruggere l'economia di gioco" (Detto anche levare soldi agli estorsori, n.d.r).
A seguito della reazione della community, l'azienda è ritornata indietro sulle sue decisioni offrendo un modo alternativo di acquistare la nave diverso dai loot box.
Non è una novità che da 4 anni a questa parte il gioco ha subito cambiamenti significativi, tutti volti ad aumentare gli introiti monetizzando progressivamente sempre più parti del gioco.
I cambiamenti alla USS Missouri non sono altro che la goccia che ha fatto traboccare il vaso, causando il licenziamento di un dipendente verso fine agosto, che per rispondere alle critiche di un famoso streamer del suddetto videogioco, di nome "Turry", ha offerto gratuitamente a dei fan russi del gioco durante un non meglio precisato stream il seguente codice promozionale: "W0LAXU5FKUTURY5".
Gli utenti anglofoni si sono subito accorti che una parte del codice, "FKUTURY" può essere letta come "Fuck U Turry" - "Vaffanculo Turry".
Il dubbio però è stato confermato ufficialmente da Wargaming, che ha così risposto all'evento:
Per farsi "perdonare", l'azienda ha poi rilasciato un nuovo codice promozionale: "TURRYWEARESORRY" - "Turry siamo dispiaciuti".Quello che è successo è inaccettabile, abbiamo condotto un audit interno e abbiamo scoperto che la situazione è frutto delle azioni di uno specifico dipendente. Abbiamo provveduto a sospenderlo e saranno applicati i provvedimenti disciplinari più rigidi possibili a conclusione dell'audit.
Da parte di tutto il team di World of Warships, chiediamo scusa ai giocatori, ai viewer dello stream di venerdì e, soprattutto, a @Turry. Abbiamo fatto una azione inaccettabile e siamo pienamenti consapevoli delle nostre responsabilità.
Seppur non direttamente collegate agli eventi precedentemente citati, ma non meno importanti, sono le recenti dimissioni del Community Manager "CabMech" in solidarietà dell'altrettanto recente licenziamento di uno dei designer del gioco, "Gneisenau013".
Lo sviluppatore è stato apparentemente usato come Capro espiatorio in seguito alla reazione negativa da parte della community al rilascio di una nuova nave, che sarebbe dovuta essere costruita sulla base del feedback della stessa community, ma che difatto possiede nessuno dei suggerimenti selezionati.
Infine l'annuncio ufficiale del Community Manager
può essere tranquillamente riassunto in:
Annuncio con dispiacere le dimissioni da Senior Community Meneger del team di World of Tanks. Le ragioni sono determinate dal recente licenziamento di un collega che ritengo onesto e capace, e che ritengo sia stato licenziato illegittimamente come capro espiatorio dai direttori del mio ex team nel disperato tentativo di additare qualcuno per qualcosa che io percepisco come una cultura aziendale estremamente tossica, in un ciclo perpetuo di gravi errori che prosegue da 4 anni a questa parte.
Il collega in questione ha sì commesso errori, e si è preso onorevolmente carico delle sue responsabilità, ma i colleghi più veterani hanno iniziato una campagna segreta per farlo licenziare. Questo è un comportamento di merda e da codardi.
Il team è molto più diviso di quanto sembri, e spero che questo incidente dia luce a quella che è la cultura del team di sviluppo del gioco. Sia chiaro comunque che questo non rappresenta tutta l'azienda, ma solo questo specifico team.
