
Ci si potrà muovere nell'ambiente di gioco tramite lo stick analogico, ma sarà possibile anche utilizzare un sistema di teletrasporto o muovendosi fisicamente nell'ambiente 3D. Questo permetterà di apprezzare il gioco sia in piedi che seduti comodamente sulla propria sedia. Il titolo è stato convertito in Unreal Engine 4 dallo studio Armature, che ha anche dovuto convertire le animazioni originali e ricreare o scalare oltre 4500 texture. Resident Evil 4 VR è atteso per Quest 2 entro il 2021.
Durante la conferenza è stato mostrato un dietro-le-quinte dello sviluppo di Star Wars Pinball VR, che verrà rilasciato settimana prossima (29 aprile) per la piattaforma Oculus Quest, PSVR e SteamVR. Schell Games ha presentato I Expect You To Die 2 per piattaforme Quest e Rift. Si tratta di un puzzle VR a tema spie. Carve Snowboarding, sviluppato da Giles Goddard e Chuhai Labs, è un titolo in arrivo per la piattaforma Quest dedicata all'omonimo sport estremo invernale. Vertigo Games ha invece presentato un nuovo videogameplay per After the Fall, un FPS cooperativo fino a quattro giocatori a tema zombie. Il titolo verrà rilasciato questa estate sia per Quest che per Rift. Wraith: The Oblivion è invece già disponibile. Si tratta di un gioco horror esplorativo sviluppato da Fast Travel Games per Quest e Rift. Crytek ha contributo alla conferenza presentando un nuovo aggiornamento di The Climb 2. Si tratta dell'Expansion Pack gratuito "Freestyle", diviso in due parti per un totale di 12 nuovi livelli. L'aggiornamento odierno introduce i primi sei, affrontabili sia a livello di difficoltà "casual" che "professionale". Verrà inoltre introdotta una modalità di scalata "ritmica", dove su tutto il percorso appariranno a ritmo di musica i vari arpigli. Infine la conferenza si è chiusa con una presentazione di Skydance Interactive, che ha mostrato nuovi dettagli sul titolo d'azione horror su licenza The Walking Dead: Saints & Sinners.

