
Si tratta di un grosso aggiornamento che introduce maggiore supporto al Ray Tracing, introducendo i riflessi avanzati su un maggior numero di superfici grazie all'integrazione di nuove tecnologie di Ray Tracing ed aumentando il numero di luci che possono essere riflesse. Nel dettaglio l'aggiornamento introduce in tutto il gioco il Ray Traced Global Illumination (RTGI) e le tecniche di Ray Traced Emissive Lighting già sperimentate durante l'espansione "I Due Colonnelli", introduce texture pack specifici per la risoluzione 4K, il supporto all'audio spaziale ed introduce finalmente la possibilità di regolare il FOV direttamente dalle opzioni di gioco. L'aggiornamento introdurrà inoltre svariati bug-fix ed operazioni di pulizia del gioco.
Nella versione attuale del gioco il FOV è regolabile su PC modificando direttamente il file delle configurazioni, mentre su console non è possibile alcuna modifica all'angolo di visuale.

Per PC verranno gestiti ulteriori effetti Ray Tracing e verrà introdotto il supporto alle DirectX 12 Ultimate , con supporto a DXR1.1 ed al variable rate shading. Verrà inoltre introdotto il supporto al DLSS 2.0 di Nvidia, permettendo di usare uno scaling dinamico per rendere il gioco notevolmente più leggero o sfruttare maggiormente il proprio PC per ridurre gli effetti di aliasing renderizzando il gioco ad una risoluzione maggiore.
Metro Exodus è al momento disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam, GOG ed Epic Games Store.

