Gli sviluppatori del noto emulatore per PlayStation 3
RPCS3 hanno rilasciato nei giorni scorsi un nuovo video incentrato sui
miglioramenti di performance della nuova versione dell'emulatore per alcuni titoli specifici, quali Killzone 2, Killzone 3 e SSX. I miglioramenti sono stati possibili grazie ad una riscrittura più efficiente del codice che gestisce la cache degli shader effettuata dall'emulatore, dando miglioramenti degni di nota a tutti quei giochi - specialmente di fine generazione - che effettuano l'uso di texture di alta qualità ed effettuano diverse chiamate alle funzioni di draw call. I tre giochi mostrati sono quelli che hanno mostrato un maggiore guadagno in termini di performance secondo i test degli sviluppatori, ma ci potrebbero essere molti altri giochi affetti positivamente da questo cambiamento.
Altri cambiamenti permettono invece a RPCS3 di compilare i moduli PPU al lancio del gioco, migliorando l'esperienza utente in giochi come Metal Gear Solid 4 e Ninja Gaiden Sigma 2, specialmente durante il primo avvio del gioco.
RPCS3 può essere scaricato direttamente dal sito ufficiale. Si tratta di un emulatore open source (
Github) scritto in C++ e disponibile per Windows, Linux e BSD.