Designer di WoW si licenzia dopo 13 anni dicendo che non è soddisfatto con lo stato attuale del gioco

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Designer di WoW si licenzia dopo 13 anni dicendo che non è soddisfatto con lo stato attuale del gioco

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Chris Kaleiki è un game designer che ha lavorato per la Blizzard per 13 anni, sviluppando il PvP di World of Warcraft, design delle classi (nello specifico del monaco), e la zona di Ashran. E’ un membro della Blizzard da così tanto tempo che ha due personaggi e un item che portano il suo nome. 
Ieri Chris Kaleiki ha pubblicato un video di 15 minuti annunciando che lascerà Blizzard e spiegando i motivi per cui ha preso questa decisione. 
“Non sono soddisfatto con lo stato in cui è il gioco da un po’, forse da un po’ troppo,” ha spiegato Kaleiki, sottolineando che il rilascio di WoW Classic ha reso evidente il fatto che il gioco moderno gli pare “un po’ confuso”.  
Ha usato le gilde come esempio. “Penso che le gilde in WoW Classic siano davvero importanti. Per fare qualsiasi cosa nell’endgame hai bisogno di una gilda. Questa situazione crea un’interdipendenza tra i giocatori dato che hanno bisogno gli uni degli altri per avere successo. Anche se ciò pare restrittivo a volte, alla fine dei conti è ciò che forma grandi gruppi di gioco e di conseguenza una community.” 
Riducendo l’importanza delle gilde per permettere più accessibilità ai giocatori solitari il focus del gioco è stato spostato dalle persone agli NPC e le loro storie. 
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