Little Nightmares II: annunciato il sequel del celebre titolo di Bandai Namco

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Little Nightmares II: annunciato il sequel del celebre titolo di Bandai Namco

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L'editore Bandai Namco e lo sviluppatore Tarsier Studios hanno annunciato Little Nightmares II per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC durante lo spettacolo notturno di apertura della Gamescom 2019.
Di seguito, nel classico player di YouTube, il trailer di annuncio del gioco:
Ecco una breve panoramica del gioco, tramite Bandai Namco:
Little Nightmares II è un’avventura ricca di suspence nella quale vestirete i panni di Mono, un giovane ragazzo intrappolato in un mondo distorto dall’incessante ronzio di una torre lontana. In compagnia di Six, la ragazza con l’impermeabile giallo, sua guida, Mono andrà alla scoperta degli oscuri segreti che circondano la Signal Tower per salvare Six dal suo terribile destino; ma il loro viaggio non sarà semplice e lineare e dovranno affrontare le minacce portate dai terribili residenti di questo mondo.

Te la sentirai di affrontare questa raccolta di nuovi, piccoli incubi?

Caratteristiche principali

GIOCA UN’EMOZIONANTE E OSCURA AVVENTURA RICCA DI SUSPENSE
Una miriade di nuovi abitanti ti aspettano per tormentare i tuoi passi e disturbare il tuo sonno. Supera in astuzia il sadico Insegnante, sopravvivi al Cacciatore assetato di sangue e fuggi da terrificanti personaggi, mentre Mono e Six affrontano insieme il loro viaggio in questo mondo. 

SCOPRI UN MONDO FANTASTICO CORROTTO DALLA SIGNAL TOWER
Fuggi ad un mondo rovinato dall’interno. Il tuo viaggio ti porter attraverso boschi raccapriccianti, scuole sinistre, fino alla terribile Signal Tower per scoprire la fonte del male che si diffonde tramite gli schermi di tutto il mondo.

RISVEGLIA IL TUO BAMBINO INTERIORE PER SALVARE SIX DALL’OSCURITÀ
Six sta svanendo da questo mondo e la sua unica speranza è quella di guidare Mono verso la Signal Tower. In questo mondo di incubi, sei il suo unico faro di speranza. Riuscirai a trovare il coraggio per respingere i nemici e collaborare con Six per dare un senso alla Signal Tower?
Fonte: Gematsu
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